傲视天地》是一款精心打造的新一代战争策略类网页游戏。游戏完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之中,亲身体验金戈铁马,旌旗蔽日的古代战争。游戏中共有多达72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。
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战争吼叫

  初次玩傲视,完全不了解系统,第一个将选的是孙成——
  原因:
  1、他统最高。
  2、兵种介绍写得很好——高攻高暴,不管在什么游戏,高攻高暴肯定不会吃亏。
  3、他战法战争吼叫,看上去很好很强大,又群攻,又降士气。
  结果玩起来,完全不是那么回事儿——大家基本也了解。

  特别是因为战吼这个技能对无士气的兵种是0伤害,曾看过一个战报,打到残局,一方剩孙成和MM,一方剩个血皮的徐荣,MM每次都成功,结果被徐荣慢慢射死……

  战吼这个技能,就成了被大家普遍认为是废柴的冷门战法了。

  后来看了别代理区某玩家的一系列战报。突然发现战吼还是个很有特色的技能,推图PK都很有威力。

  首先,战吼的特点:
  1、全体攻击,但只对有士气的部队造成伤害,伤害大概与全面出击相当。只要自己布阵在对方战法将获得鼓舞以后,放出战法以前,无论对手战法将在什么位置,都会受到伤害。
  2、降低对方士气,初期是降20点(鸡肋),但转的武将星级高以后,能降低60点(看当时战报,不知道能否再度提高)。

  战吼的搭配:
  1MM、1战鼓、1战吼将、2输出,2输出最好是机械或策士。保证每回合MM不失败就能吼出来。

  PK布阵合适的话,战吼可以有效克制对方的战法,特别是连续战法,对全面流+战鼓的搭配,也可以削弱对方60%的伤害。

  而推地图:后期敌人有士气的兵种不少,而且多是难点:如努尔哈赤、或者连续战法、密集阵型等。对有士气的敌人,全面伤害并不低。

  以上,开启一个新思路,有兴趣的童鞋可以试试。

  接下来就介绍下各国的战吼将:初始将孙成和孟获图的孟获,吴国的太史慈和魏国的夏侯渊,而蜀国竟然拥有三个威望战吼将,不过这么多将中最后的当属太史慈。

 

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