我现在把各个阵法升级满了,在此也体会颇深。下面来谈谈各个阵我所体会的东西。
1.鱼鳞阵
作用:提升部队格挡能力
此阵出现很早,初始阵。前期用过一段时间,后面基本遗忘了,直到我抓了曾哥后我用他和其他阵比较,曾哥的格挡效率提高不少,其他阵全靠曾哥的本身属性,曾哥在此阵如鱼得水,基本9成以上的格挡:适合武将类型 (步兵型)
2 .长蛇阵
作用:增加部队普通攻击能力
此阵适用于有机械的,提高机械普攻,对付NPC是机械,策士,弓兵,效果显著,个人觉得最好不要拿去打骑兵,和步兵,(骑兵会闪避,步兵会格挡)机械作用体现不出来,这个阵最好上个吼叫,周瑜抗策士,还是比较犀利的:适合类型(机械)
3,锋失阵
作用:提高部队战法攻击
此阵用的人就非常多,特别是魏国(战法国家),战法一直是这个游戏的主流,战法部队在此阵如鱼得水,战法威力强劲,但是相对的装备等级要求稍微高些,装备等级上不去,后期也显示不出他的优势:适合类型(战法将)
4,偃月阵
作用:提高暴击率
此阵用的人也非常多,原因我想大家都知道,魏国(华歆)吴国(太史慈)蜀国(廖化)等都是弓兵(暴击),加上单体机械(暴击),暴击一下,我想大家都知道意味着什么(无解),暴击是傲视天地里面最强劲的攻击,能秒的,后期NPC兵种高,不是闪避,就是格挡,所以大家选将都选带有暴击属性的将,可见暴击的重要性:适合类型(法师以外的全输出兵种)
5,锥形阵
作用:提高部队闪避能力
此阵法加闪避,能让MM和战鼓都能带闪避属性。要是骑兵的话,本身属性闪避,加上这个阵法,有时候会让人郁闷死,早期我玩过凌统,他老人家,兵种骑兵最好,放进这个阵有时候打架,被他闪避一次也打不中,经常会打出以少胜多的局面:适合类型(全兵种)
6,八卦阵
作用:增加策略攻击
此阵家策士攻击,大大提高了法师的输出和华佗的加血。后期补血很重要,华佗放入里面,加血能力大大提高(见过加1300+的血量),这样使部队保持完整,和减少粮食消耗,后期非常实用的一个阵,建议升级满吧:实用类型(策士,华佗)
7,七星阵
作用:增加部队反击能力
这个阵用的人非常少,原因是具有反击能力的主打武将不是很多,我印象中,有两个。反击比起格挡,对敌人造成伤害的同时,自己也受到伤害,但是有一个好处就是反击能对远程单位造成伤害(弓兵系的),而格挡则对远程无解。沙摩诃和左中堂两人见人用过,这个阵我升级主要是有些NPC布阵比较烦,用这个阵好打点。当然了,七星是左右击杀战法的天敌(蔡瑁、董袭等)
8.雁行阵
作用:提高部队的防御力
此阵型加防御,很好用的一个阵。尤其是蜀国,一个赵云一个姜维,放入此阵,基本是打不死的,这个阵提高部队防御能力,也就伤害减少了,只要你主打将不死,你赢的机会就大大的有:实用类型(肉盾型)
上面是我个人对8个阵的一点看法,有什么不对的地方,大家多多探讨,游戏嘛,肯定有很多我们未知的地方,希望大家把自己知道的事情说出来,少走点弯路。
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