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    《魂斗三国》是一款以三国乱世为背景的SLG策略游戏,游戏支持多玩家即时国战,以兵种的绝对相克,半回合制可自主选择多样进攻方式,云游四方寻访大将,更贴近古时的玩法,能够身临其境体验指挥军团攻城略地的快感。
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    即时国战

      最热血的对决,最畅快的战斗,每晚国战激情上演。三大阵营一起出动,战火燃起,硝烟弥漫,战斗画面实时播放,战斗部队即时操作……

    活动时间:
      每天9:00-23:00

    活动内容:
      真实世界版图上的互动对抗。每天下午09:00开始,世界版图中的城池处于可被攻击状态。玩家可以从临近接壤的己方阵营已占领城池,对未被己方阵营占领的城池发起攻击。
      若城池守方为NPC,则部队到达后,与NPC交火,成功占领主城并消灭所有敌人后,判定为胜利。
      若城池守方为敌对阵营玩家,则发动PVP战斗。城池处于战斗状态期间,双方阵营部队均可投入战斗,抢夺城池的归属,最终占领主城并消灭敌方所有军团后,判定为胜利,并获得该城市的占领权。 

    名词解释:
    行军时间:从一个城市到达另一个城市的行动时间。
    军团:一个单独的作战部队。
    点火:某一个城市受到攻击时的状态。
    据点:战场中城市城墙的防守点,一般为东南西北各一个据点。处于据点中的守军,可以获得城池防御的加成。如果城市类型是关隘,则只有2个据点,但是据点的防御加成会更高。
    主城:城市中央的关键性防守点,一般作为判定战争胜负的要素。处于主城的守军同样可享受到城池防御的加成。

     

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