CPU:多开的元凶
10年来,在PC市场上,Intel和AMD这对冤家拼得你死我活,CPU大战也从当年的频率之争,升级到后来的核心数之争,再发展到今天的功耗之争。总之吧,虽然AMD尽显疲态,但斗了十几年,双方的价格战从未间断,这也使酷睿2、酷睿i7、羿龙2这些高端U得以走进了千千万万百姓家。
由于CPU负责了电脑几乎所有运算工作,因此要选出一款特别“吃”CPU的网游基本很难。而且说句公道话,如今网游对CPU的要求还是相当“平易近人”的,中端双核心完全能够满足99%网游的需求。但是,如果你有极度变态的多开要求,那么选择四核心还是蛮有必要的。
多开是网游里再普遍不过的现象。虽然游戏官方都不鼓励多开行为,但是对于“穷苦”的玩家们来说,多开是挣游戏币的主要方法。这就对CPU提出了较高的要求,因为一个核心处理2~3个游戏进程显然会相当吃力,而多增加几个物理核心是一个行之有效的方法。选自www.fanliwan.com,作者:vudoo
一般来说,有几个物理核心就可以开几个游戏窗口,而最新的酷睿i5/7的“睿频加速”技术更是将多开流也十分流畅。想必这又会引领新一代的装机潮流:CPU一定要高!宁可其他配件差一点。
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【责任编辑:佚名】
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