《英雄之城》,第二代网页游戏开山之作!
近日,游戏蜗牛与Tahadi Games(总部位于迪拜)达成合作协议,宣布独家授权Tahadi Games负责蜗牛旗下《英雄之城》在中东及北非的运营,这也标志着游戏蜗牛正式进入中东市场。游戏蜗牛海外事业中心负责人兴奋地告诉记者,“这将是一个历史性的时刻,现在蜗牛的游戏除了南美还没有进入,世界上有人的地方基本都有了”。据介绍,此次《英雄之城》将推出英文版和阿拉伯语版。目前,《英雄之城》(英文版)已经商业化,阿拉伯语版本预计八月中旬内测。
“Heroes of Gaia is one of the top online games in the world, with millions of dedicated players world wide. It has shown what browser based games are capable of, Rich game play, beautiful graphics, and great community interaction. We would like to thank Snail Game for working with Tahadi Games to bring this wonderful game to the players of Middle East / North African market. ”(《英雄之城》作为一款在全球范围内拥有着百万忠实玩家的顶级在线游戏,向我们展示了网页游戏所富含的丰富游戏内容,精美画面表现以及强大的互动性能,我们非常感谢游戏蜗牛通过此次和Tahadi Games的合作,给中东和北非市场的玩家带来了如此精彩的游戏。)– Tahadi Games CEO 史蒂夫曹对《英雄之城》赞不绝口。
据悉,《英雄之城》是一款集战略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。作为第二代网页游戏开山之作,《英雄之城》一直有着超高人气。在国内,与腾讯和新浪联合运营均取得非常好的成绩,并获选09年度金翎奖十大玩家最爱WEBGAME,在国外,《英雄之城》现已进入台湾日韩,欧洲等多个国家和地区,拥有英语,法语,韩语,俄语等多个版本。
近年来,国内各大游戏厂商加大游戏出口力度,但从出口的范围而言,大部分公司还是把视线集中在东南亚等地区,没法进入欧美、日韩等主流市场。因为中国出口的网游产品大部分还是2D、2.5D,无法符合3D主流游戏市场的需求,与欧美日韩的产品很难直接抗衡,进而导致在出口代理上被看低一个档次。另一方面,出口欧美的另一个困难在于东西方文化的差异。东南亚由于文化与中国接近,可以很方便的接受中国的武侠文化,因此国内的产品几乎只需简单改动就可以移植过去。
但要把范围覆盖到更广阔的全球市场,显然这对产品本身有着极高的要求。作为中国最早的3D网络游戏研发公司,游戏蜗牛以其世界领先的技术实力和独特的创意设计能力,闻名业界,通过自主研发的3D引擎,先后打造出不同题材、不同类型的高品质游戏产品,为用户提供立体的互联网互动娱乐体验。
事实上,游戏蜗牛一开始就把眼光瞄准了全球,和众多国际运营商建立了长期合作关系,旗下《航海世纪》《机甲世纪》《舞街区》等多款产品先后在韩国、日本、俄罗斯、东南亚、北美、欧洲等20多个国家和地区成功运营,赢得了全球数千万用户的青睐。坚持精品化之路,坚定不移地推行全球化战略,游戏蜗牛凭借在产品创新上的不懈努力,正逐步成长为全球知名的互动娱乐提供商。
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【责任编辑:佚名】
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