武侠修仙,这个题材在东方永远挖掘不尽,就如欧洲队射击杀人的现代战争游戏情有独钟一样,东方研发商永远垂青于神话,武侠和修仙游戏的开发,《梦幻修仙》就是一款围绕着道家文化,儒家文化等各种东方典籍展开的横版MMO回合游戏,该游戏在今年夏天上线,崛起时间则是在入秋之后,《梦幻修仙》借鉴传统文化的同时保证了游戏本身的原创新和特色,职业,战斗,副本,游戏画面等等都具备了极明显的修道风格,是十年之内难得一见的仙道网页游戏。
狼来了!已经引起公愤的企鹅终于还是强势登上了WEB游戏舞台,并借助本身的爆炸式用户群体将自己捧红,《洛克王国》仅仅是其以“儿童网游”名义的闯进网页游戏这个温室的一匹狼,其抢占市场的速度非常人能想象。该游戏既没有《赛尔号》的温馨动感,也没有《小花仙》的唯美绿色,当然,这款游戏也有本身不可替代的优势,其职业系统商人、侦探、探险者、骑士、园艺师等五大职业及其特征,游戏战斗等表现的相当优秀,而在游戏交互系统上,该游戏具备更明显的优势。
洛克王国游戏界面
风生水起的《十年一剑》是由上海游族自主研发的国内首款创新武侠网页游戏,这款游戏除了画面的优秀和剧情的价值之外,其它元素都有过时之嫌,其采用古老的RPG游戏模式,无角色造型,因为过强的网页操作性,其游戏性没有很好的表现出来,十年一剑崛起靠的是大量的媒体渲染和广告,当然,该游戏的文化成分也值得一赞,它是游族在《三十六计》之后的又一文化新作。
十年一剑游戏静态地图
《商业大亨》结束了其本身在模拟经营类型web游戏里的垄断地位之后,足球经理,篮球经理,明星经纪等新的模拟经营游戏很快抢占部分市场,成功的案例不多,《明星大亨》可算一款。明星大亨的成功,更多因素在于其打破了模拟经营游戏的格局,实现了卡牌玩法,明星培养,音乐训练,装备打造,PK等等多种模式,是游戏从单纯的模拟经营的泥潭中脱颖而出,成为不同喜好的玩家都喜爱的综合游戏。
明星大亨游戏主界面
东亚,虽然不是web游戏的发祥地,但不可否认这里是web游戏的崛起之所。从社区交流到SNS简单游,再到WEB习惯的操作性游戏,发展到今天,网页游戏更显专业,《洪荒神话》,《小小忍者》,《梦幻修仙》,《明星大亨》等多款游戏更代表新时期的技术和主流成果,秋季之后,将有哪些新产品会超越?让我们拭目以待。
文章来自太平洋游戏网
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【责任编辑:佚名】
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