《街机三国》是全球首款以三国时代为背景的横版ARPG即时战斗类网页游戏,全职业细分闯关配合,团战战魂意识操作,领略不一样的三国风云!
街机三国决斗神殿系统在各大平台火热上线,引起了广大玩家的巨大反响,我对其中的一些系统存在一些疑惑,在不断的探索中,我渐渐理解了一些“潜规则”,对于刚刚玩街机三国的“小菜鸟”们一定要好好看看,因为知道了这些名词解释,对于游戏里面的升级和战斗有很多帮助的。
第一个我想强调的是,玩家每天的开赛的5次决斗中无论胜负,都能获得额外100点的荣誉值奖励。这样一来,没时间同其他玩家PK的玩家花很少的时间也能获得不少的荣誉。所以,每天的前5场决斗要尽量完成,这叫做额外荣誉。
然而每天消耗完15次的荣誉决斗次数后,玩家就会进入到自由决斗模式,在自由决斗模式下,玩家可以继续匹配,但要注意的是,无论胜负都不会获任何荣誉奖励,而胜负却会计入胜率。
在匹配时,和很多游戏相同无论是掉线或者是强制退出,都将被视为逃跑,逃跑次数将会计入失败场次,而且的无法获得任何荣誉的,同时还会增多逃跑的次数。据说在以后的版本中,针对玩家是逃跑次数将会有一定的措施进行惩罚。所以,希望在面对强敌时,要有勇气面对而不要采取逃跑行为。
先前我说的匹配规则可能还要写不清楚吧,匹配是按照军衔或者等级,经过加权产生值进行匹配。当军衔比较低时或者当军衔比较高时,系统都将优先把军衔相接近的在线玩家匹配起来。还有军衔,这个看字面意思大家都知道,军衔由高到高低为霸王、都督、元帅、将军、副将、校尉、勇士、平民。
在玩的时候累积荣誉就可提升军衔。军衔图标在将来的版本中有可能在玩家名字周围显示,任何玩家都能看见相互的军衔。
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