一.Boss出生时间
1、 每个服开服后一段时间内,会陆续出现不同级别不同兵力的BOSS。
如第一个BOSS蒙面恶霸,在开服三天将会第一次出现。
2、 BOSS被消灭后,间隔一段时间后重新刷出。
如第一个BOSS蒙面恶霸,将在被消灭3个小时之后重新刷出。
二.BOSS活动区域
1、 不同等级的BOSS会在不同级别的区域范围内随机地点出现。
第一个BOSS蒙面恶霸出现的范围:11级~26级地图
2、 BOSS出现的地点:各地图上的铜钱、木材、石料和铁矿点。并且当BOSS出现在某个点上的时候,这个点将变成战区,进入该点的玩家自动切换进入杀戮状态。
三.如何抢杀规则
1、 BOSS的兵力分为“总兵力”和“出战兵力”。
“总兵力”指该BOSS带领的所有兵力,其数量巨大,只有玩家将其“总兵力”消灭之后,才能杀死该BOSS。
“出战兵力”指的是玩家攻击BOSS的时候,每次和玩家进行战斗的兵力。
2、 第1个攻击BOSS的玩家成为攻击先锋,获得先锋奖励。
3、 给予BOSS最后一击,将BOSS属下最后一支部队消灭的玩家(即杀死BOSS的玩家),将获得胜利奖励。
4、 在BOSS开始出现直到被擒获的过程中,玩家每次攻击BOSS,都有一定概率获得奖励,玩家消灭的兵力越高,获得奖励的概率越大。
5、 先锋奖励和胜利奖励,存放在“背包”中的“战利品”项目中,战斗奖励直接进入背包。
奖励分为固定奖励和随机奖励。
固定奖励:必定获得里面全部的道具;
随机奖励:随机的到其中的一种道具。
四.酷炫套装,丰厚奖励
第1个BOSS蒙面恶霸的数据
名字 |
蒙面恶霸 |
|
将领等级 |
80 |
|
兵阶 |
游戏内数据为准 |
|
总兵力 |
游戏内数据为准 |
|
单将领兵力 |
100 |
|
时间间隔 |
180分钟(3小时) |
|
出生区域 |
11—26级区域 |
|
胜利奖励 |
固定 |
随机 |
成长符×1 |
铜钱符 |
|
尚武符×2 |
疾风套装 |
|
采集府×1 |
|
|
铜钱符×10 |
|
|
先锋奖励 |
固定 |
随机 |
恢复符×1 |
征兵符 |
|
尚武符×1 |
银票 |
|
|
铜钱符 |
|
战斗奖励 |
固定 |
随机 |
无 |
初级体力符 |
|
铜钱符 |
||
开封回城符 |
||
征兵符 |
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