目前我的明朝时代将领阵型攻是2弓 1炮 2骑 1游
游做肉盾 前提是游 一定要级高,要不然发挥不出躲闪的优势,游也可用全能将领带,二转增加移动的技能,直接飞到对手骑兵面前,那骑兵的冲锋就费了。当然这是后话,2转还远。骑兵要不就不带,要带就一定要带2个,否则发挥不出高攻优势。1个也不抗打几下就被对面炮兵干掉了。前提是骑士要有冲锋技能,也是2转职靠技能吃饭的。
本来不打算带炮兵的 但是考虑到它对近战职业的强大火力,勉强带上了。
弓是最近热门职业,高等级的弓暴击高,靠暴击吃饭而且对目前新手喜欢的炮兵职业有绝对的克制作用。
弓克炮兵克游侠,所以弓必须带。
游侠当肉盾的前提是要有等级优势,在等级底的情况下游侠几下就被拍死了,遇到比你高的 要带枪兵。
我这个是比较平均的阵型,面对什么样的对手都有一定的战斗力。
下面说下我见过的别人用的阵:
明朝时代将领阵型攻3骑3游,近战阵,碰到2个或者1个近战的对手,无话可说直接KO,碰到3个近战的就不好打了,毕竟不能短时间解决掉前线对手远程发威 结果不好说 拼装备拼等级了。
明朝时代将领阵型攻3弓3游,高敏阵,靠躲闪跟暴击吃饭,推荐高级玩家。这样的队伍最怕碰到带步兵的队伍 ,弓/游打步兵都不好打,而且弓游都比较脆,前线打不开局势很快会被对手灭掉。
明朝时代将领阵型攻4弓2步,或者3弓3步, 磨时间的阵,谁碰到都难受很难啃。
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