所谓的知已知彼,百战不殆,当年千里马被伯乐一眼相中,众皆知千里马常有,而伯乐不常有。自从《明朝时代》更新了可用孙子兵书来提升将领统帅值后,培养极品将领的几率又明显提高了许多,现在谈谈选将的一些想法。
选将之前,一定要对每种将领的四大属性的熟悉和了解,需要对将领有足够的了解才能区分将领的属性好坏的,《明朝时代》分为五种将领:
步将看体防,目前见过的以体力13,防御13的为最佳,两者之合为25也可称为次极品兵将;骑兵攻击为首,体力其次,目前攻击最高见过15,攻击体力之和达到26就很完美了;弓箭是敏捷第一,攻击第二,敏捷能达到14,攻击有13,敏捷有提升闪躲能力的;炮兵攻击第一,敏捷第二,攻击最高18,敏捷9;游侠是看主敏捷,副看攻击,敏能到15,攻13,全能将可忽略。
相信作为RMB的玩家来说,不会每次都花一个小时等系统刷新一次来招领的,之前冲级破阵留下的许多将领符现在可以用上了,同时也可花很小的代价交易到别的玩家手中的将领符,完全可通过不断地开将领符来获得上面所说的极品将领。
初始属性达到完美时,接下来的工作就是吃经验符先升到二十级,把将领的成长值提升到最大,因为成长值的高低影响到将领每升一级提升四大属性的多少来的,很多《明朝时代》的玩家不知道这些,所以要在将领的前期就把它升到蓝将。将领升级不用多说了,在训练营是最快的升级方法来的。
现在知道有了好将,就可以根据自己的喜爱来打造属于自己的阵型了,是以防为主,还是以攻为主,还是两者兼备?《明朝时代》这个游戏的最大特点就是在于强大的战斗系统,而这系统中主要可分为闯关和玩家PK的战斗。在建立自己的阵型之前,首先来了解下兵种之间的相克的特点:
骑兵善于克制弓兵、步兵。被克制兵种为:游侠、炮兵;
步兵善于克制游侠、弓兵。被克制兵种:骑兵、炮兵;
弓兵善于克制游侠、炮兵。被克制兵种:步兵、骑兵;
炮兵善于克制步兵、骑兵。被克制兵种:弓兵、游侠;
游侠善于克制骑兵、炮兵。被克制兵种:步兵、弓兵;
据了解,许多玩家是喜欢用弓兵的,选择兵步的高防来阻挡它的远程攻击,骑兵时可以用超强攻击的炮兵来克制,嘉峪关中的系统阵型只有逢0层时随机的,其它的都是已知,所以可有效的安排将领闯关。慢慢根据这些特点会摸索出属于自己几套阵型而开创在《明朝时代》里的一片天地。
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