将领是明朝时代的核心玩法之一。正所谓“兵熊,熊一个;将熊,熊一窝”,很多玩家在选择将领上都是胡乱的选择,以至于到最后处处挨打。本文主要根据玩家定位来讲解如何选择将领,只有先了解自己的定位,才能选择好的将领。
明朝时代有着多种职业的将领为你带领千军万马,为你战斗。将领的素质决定了一支军队的素质,将领通过参与战斗可以成长,提升级别和统帅能力,统帅能力越高,将领可以统帅的士兵数量越多。在游戏中我们看到的将领的颜色有三种:白色、绿色、蓝色,分别对应着成长20.0-24.5、25-29.5、30的三种成长值。根据各方玩家反馈,在选择将领有以下三种策略:
1、如果您是非人民币玩家,就老老实实招1个小时1个的将领吧。能招到个总成长28.5以上的将领就非常可喜了。找到29.5的将领就是人品爆发了。
2、如果您是小人民币玩家,可以自己开铜人或者管开铜人的玩家收购将领符。收购来的肯定是绿色的25以上成长的将领,而且还有一定的(虽然很小)直接开到蓝色将领,万一开到蓝色将领,您就赚到了。
3、如果您是追求完美或者一掷千金的人民币玩家,那推荐您菜单招募和将领符招募两个一起用。反正我们有成长保护符,一切有潜力的将领我们都能把他升到30的蓝将,就不用追求一开始的一点点成长的差异了。
一、非RMB玩家的将领选择及兵种搭配
在明朝时代游戏中,非RMB玩家的日子比较难熬,而且路还是要一步一步地走。而一般来讲非RMB玩家在选择将领时,可以多花一点时间,选择绿色将领,如果在没有成长符的情况下,绿色将领最佳的选择。下面就是非RMB玩家的将领选择及兵种搭配。
1、全面布局以后发展的路线。推荐的阵形2弓2游侠2骑。
2、进入游戏界面先挑将,没有好的将就换个号再挑。成长计算式:4项属性和-40-/(级数-1)=你的将成长练到10级上下计算准确度会更高些。统师计算式:统-20-[(级数/10)取正]X20/(级数-1)=你的将统率。
3、4项属性的选取:游侠选高攻高敏,骑选高体高攻、弓高攻高敏、炮选高攻(炮兵比较垃圾可以不选)。
4、非RMB玩家要培育三个肉盾。一弓一骑一游,这一条RMB玩家没必要学。这个肉盾方法基本上可以保证让你能越级越将挑战绝大多数的非RMB玩家,这是本人的号的经验76级。一个63将两62将一个61将两个60将。
5、关于练级,这个没什么好说的。只有一点如果按键允许用就到66哪打侍卫吧。80以上的不知道。比挂双倍的校场还快。
6、前期尽量争取国战占优,可以有银两练将。这是本人的教训。前期以前不知道,国战没挣到银两。自从前两天将全上60。后国战基本全胜,才有的银两。
7、尽量打3级石。关于这个技术性最大。本人打法:骑打2个3级迅。游侠打连击和反击。弓打连击和迅雷。这是必打项。
8、布阵:PK时建议换成2游3骑1弓,如果对方有三个炮则换成2游侠2骑2弓或2游侠1骑3弓,如果对方带4游侠,则建议你带3个游侠。
9、将的顺序,注意。不要1这个号。2放弓。345放骑。67放游侠,其中2号的弓.3号的骑.6号的游侠为肉盾将。
二、RMB玩家的将领选择
在明朝时代游戏中,作为一个RMB玩家,带6弓是不二的选择。那么我们招将的定位就很明显了,一般人都会采用2盾4攻的打法,那么选择有二种:一是2步将4炮将,我们讲究攻防两极!另一种是1步1弓4炮,此方法目的是尽量把输出最大化,损失最小化!
全能将领:此类将领的属性全都是10,他的好处就是带什么兵种都有加成,不需要玩家过多的去在兵种上面做计算。
步兵将领:步兵将领的特点就是高防高体,成为盾将的首选。一般体防总和达到25-26,统帅1.1以上为佳,攻击越低越好,最好攻击是8!
骑兵将领:骑兵将领其实很适合非RMB玩家的,因为骑兵将领的高攻和高体防,加上职业的伤害加成,而RMB玩需要的将领标准就就体防25-26,攻击15。需要注意的是,骑将敏捷低,要打点明目石和烈阳石,增加命中率和反击率。
游侠将领:游侠将领攻击不比弓将逊色,该类将领具备高敏和高攻,注定他会成为攻击型将领。标准是攻敏总和达到26,统帅1.1以上。
炮兵将领:炮将的高攻击,让他成为攻击型将领的首选。标准是攻击17-18,敏捷8-9,统帅1.1以上,防御越低越好。
弓兵将领:6弓的优势,注定弓将会成为RMB玩家钦慕的对象。弓箭将领的平衡性,让他在做盾将或者攻将都非常出色。弓箭盾将标准是:攻击越低越好,敏防总和越高越好;攻击型弓将标准是,攻敏总和越高越好,攻击12-13,敏捷13-14,统帅1.1以上为佳。
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