在明朝时代中,将领的选择一直都是大家讨论的最为热烈的话题之一,如何选择一个好的将领,除了要玩家具备足够的耐心之外,还要讲求一些技巧,或者说是对将领的一个全方位的认识。毕竟,只有了解了什么 样的将领叫做好将领,才能真正做到慧眼识英雄。那么将领的选择究竟要注意哪些呢,下面就来为大家介绍两项缺一不可的条件:
首先,将领的属性。属性决定了将领的领兵能力,攻击力和擅长的战斗方式,充分了解不同兵种的将领的属性,才能真正做到知人善任。
1、步将:推荐体防双高,目前见过的以体力13防御13的为最佳(12/13、13/12是最恰当的,双13的本人没见过);
2、骑兵攻击为首,体力其次(敏捷也重要,影响命中率),目前攻击最高见过15,攻击体力之和达到26就很不错了;
3、弓箭敏捷第一,攻击第二,敏捷能达到14,攻击有13;个人强调攻击12/敏捷13为基本。注;攻击比敏捷高也是可以的,比如攻击13/11敏捷11以上的。
4、炮兵攻击第一,敏捷第二,攻击最高18,敏捷9;个人强调攻击18/敏捷7即是好将。
5、游侠敏第一,攻第二,敏能到15,攻13;个人强调攻击12/敏捷14(12/13容易招到)。注;攻击比敏捷高也是可以的,不如攻击13/敏捷12以上的。
6、全能将领→个人认为这个将在明朝这个游戏里面可有可无。
第二,统帅。统帅的高低决定了将领能够带兵数量的多少,在战场上战斗形式瞬息万变,多一个兵就多一分胜利的希望和保障。
初始统帅21,10级=52、15级=58、20级=84、60级=212,注意:如果20级为84统帅的话,这个将到60级就有90%几率为满统212.如果是83的话,这个将达到100满级统帅就要比20级=84统帅的将领少带5个左右的兵。另注意一点→10级没有52统的将领要马上放弃!
第三,属性公式
这个是为了让大家更好的了解自己的将领是否是极品,特地献上以下公式
初始单属性=当前单属性*(40/当前总属性)。
比如:某小炮当前攻击416 防御157 体力165 敏捷150 那呢这个小炮的初始属性就是:
初始攻击=416*(40/416+157+165+150)=18.74
初始防御=157*(40/416+157+165+150)=7.07
初始体力=165*(40/416+157+165+150)=7.43
初始敏捷=150*(40/416+157+165+150)=6.76
这就是小炮的真实初始属性,一看就明白攻击高的吓人。由于这个游戏很多数据都不是四舍五入,所以这个将招的时候应该是 攻击18 防御7 体力8 敏捷7。用这个公示计算,一个将不管成长20的时候还是30的时候,结果都一样,所以能更清楚的看出将的好坏。
附看将的另外几个公式:
统帅=(当前统帅-等级的十位数*20-20)/等级
成长=(攻击+防御+体力+敏捷)-40/(等级-1)
攻击成长=(当前攻击-初始攻击)/(等级-1)
希望以上信息对您有帮助哦,嘿嘿!祝大家在明朝时代里游戏愉快。
乐趣网 明朝时代 官方网站: http://www.lequ.com/mcsd/
乐趣网 网页游戏平台: http://www.lequ.com/
玩游戏,找乐子,就上乐趣网!想了解更多精彩内容,请点击收藏乐趣网明朝时代
上一篇:明朝时代珍珠的好用处
下一篇:技法以少胜多以弱制强