看了很多高手写的帖子,受益较多,本人对游戏基本功能有一些自己的看法和见解,希望能帮助一些新手玩家
1.包裹
对于包裹第三页,能越早开越好,有成就可以拿,何况越升级材料越多,占位置越多;人物界面有提升江湖修为,用令牌能多升狂升,毕竟宝石增加的战力很可观,不过快临近搞活动的时候慎用,可能搞活动的时候需要这材料做任务;而灵珠一项必须要说升级问题,强烈建议不要累积到500声望在升级,按10声望一次按键,经过多号验证过,按10声望一次按键升级灵珠的速度快很多很多,因为经常会暴击1000出来;对于包裹商店一项,则可以买多个坐骑(50W一个),因为坐骑多战力就会提高,虽然提升的不多,但是油多不坏菜!对于时装这项,想节省元宝的可以经常刷新神秘商人,永久的时装比商城买的便宜很多,而且永久时装加的属性也确实很实在,如果元宝不够可以建议买188元宝的7天套(签到页面有卖),女孩子还可以进时装图鉴里面去自己搭配各时装让自己更加有魅力,女汉子可以忽略!
2.铸造
对于铸造中第一个的强化项,本人建议任何装备在前面的100%-90%-80%-70%这四阶段可以不用幸运石,幸运石存起来合成高等级的幸运石,前面四阶段花的钱很少,个人角色等级越高,装备要升级的越高,幸运石明显感觉很不够用,而且后面的史诗级需要18-20W一次精炼,所以宁可大头不亏,也别计较小头!毕竟要开源的同时还要节流!合成项就没有啥子建议,就是合成例如幸运石这类量大项的时候,会提示包裹不足,那是因为服务器只算剩余空格数与材料的关系!洗炼项就是两种选择:属性与星级,属性项可以根据自身所需的来洗出,例如我是日月的,我就要洗出生命、法攻、物防、法防、爆击、爆伤中至少三项才会留下;而星级就顾名思义了,五项属性全洗到至少9星以上,因为这样加的战力就多,虽然可能会冲突,但还是有冲击战力数值的人。
3.技能
天赋技能,就是两种选择:PK与属性,PK那就把技能点数留着,等60-80了点后面伤害提升和减免的项,属性则点属性项,不过两种都建议出生的技能不要去点,太浪费了,后期基本都不用,都靠绝学技能,而对于绝学技能,绝学值越多越好啊,因为越上去,技能伤害越高,砍人砍怪都牛逼,而且可以适当的专攻一个,像我就正在攻28000绝学的那个技能(普通玩家,大R无视),专攻意思就是技能栏只放出生技能和这个绝学技能,然后使用一次增加一次技能的熟练度,扫荡最佳!
4.组队
和好友组队刷副本,增加5%的经验,在前期作用很明显,一过70之后基本可以无视,后面可以扫荡了,不过门派副本还是需要组队的,像现在80、70、50的副本我都还是组队刷,因为经验基数大,加的还是有点作用。
5.心法
建议前4个(生命、攻击、双防御)可以一直主加,后面的属性则加到50即可,想现在我的心法前生命、攻击、物防都到70,法防60,后面都是50,这样属性有专攻的,其他属性也不落后。不过还是有强力玩家主攻一个属性,例如华山可以主攻闪避,日月主攻爆击或爆伤,和尚主攻格挡,多种菜才会有未来,哈哈!
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