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在游戏中,按界面下方的"人物"图标可以打开人物属性界面和装备界面。
人物、装备信息
人物装备信息显示的是人物目前身上的所有装备相关信息。
将鼠标移动到装备上会出现装备属性提示,界面的下方显示的是人物的各属性值。
其中人物属性界面包含人物的姓名、职业、等级、战绩、人气、活跃度以及称号等。
界面的下方显示的是人物的各属性值。
下面我们来对各项属性进行说明:
力量:影响人物的物理攻击和物理命中。
体质:影响人物的最大生命值和物理防御。
敏捷:主要影响人物的速度、闪躲和物理命中,略微影响物理攻击。
智力:主要影响人物的魔法攻击,略微影响魔法防御和魔法值上限。
精神:主要影响人物的魔法攻击、魔法值上限、状态技能的命中率和抵抗率以及法术防御力。
注意:医师的精神高低直接影响医师所有技能的治愈效果。
其他职业也有部分技能会受某一项属性的特殊加成,请玩家仔细观看技能说明。
生命:又称生命值或HP,受体质、装备、BUFF以及称号等影响高低。
魔法:又称为MP,施放技能时消耗,受智力、精神、装备、BUFF以及称号等影响高低。
命中:物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击准确率越高,受力量、敏捷、装备等影响高低。
物攻:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,受力量、敏捷、BUFF、装备等影响高低。
物防:对物理攻击的防御能力,此值越高,受物理攻击的伤害越小,受体质、装备、BUFF、称号等影响。
法攻:法术攻击的伤害能力,此值越高,魔法攻击的伤害越大,受智力、精神、装备、BUFF、称号等影响。
法防:法术攻击的防御力,此值越高受法术攻击的伤害越小,受智力、精神、装备、BUFF、称号等影响。
速度:影响到战斗中的行动顺序,速度越高越有可能先出手,受敏捷、装备、BUFF等影响。
闪躲:避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,受敏捷、装备、BUFF等影响。
暴击:人物攻击(物理攻击和魔法攻击)时出现致命一击的几率,受装备、BUFF等影响。
反击:人物受到物理攻击后反击的几率,受装备、BUFF等影响。
连击:人物物理攻击时造成连续攻击的几率,受装备、BUFF等影响。
法术抵抗率:特指状态法术的抵抗率,可以通过提升精神的方式来提高。
经验:通过战斗或任务而积累,经验值积累到一定程度就会升级。
等级:人物能力等级。每次级别提升人物能得到5个潜能点,玩家自由分配。潜能点分配直接影响到玩家各方面的战斗能力。
注:BUFF是指作用在角色身上具有增益效果的附带属性。
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