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古武加点的一点小体会
发布时间:2010-09-03 10:20:21
古武虽然比起那几个法师系的职业血会高一些,但是这点差距比起装备的附加生命值来说显得很小。装备中加生命的有项链、上衣和裤子。
新手任务一开始送的那套装备就可以增加玩家220的生命,比起玩家本身才200多的血,还是非常可观的。所以,耐力资质在前期对于古武来说基本可以忽视,还是让磐地去狂加吧。力量资质是必须的,我建议每级至少要分配3点以上,保证足够的物理伤害输出。敏捷也至少保证每级增加0.5点以上,如果一点敏捷不加,那么很可能轮到你动手的时候,你已经躺下了。
关于智力和精神,很多人认为对于古武来说就是鸡肋。其实,如果看过了古武最后的技能设计后,所有的人都会感觉到游戏策划的险恶用心。邪魔附体和天魔解体,这两个古武后期才能学习的技能,完全是为了魔剑型的古武设计的,强大的威力,简直就是群体PK的首选啊。而且最后一个技能是最强的单体技能,计算的是全体攻击数值,不用担心单P会吃亏的。不过为了能快速冲级,还是先走物理路线吧,等级高了后再洗点也来得及。
最后给几种加点参考:4.5力0.5敏、4力1敏、3力1敏1体。
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