每周五上午10:00-12:00
精英射手
1、雷之飞羽:攻击任意单个敌人,附加一定法术伤害
基本没用的技能,就像乐手练级都是用四面楚歌或是音乐狂潮一样,魔法值不是问题
5、雷电护盾:对自身施加一个雷电组成的护盾,一定程度上提升其防御值、法术防御,持续3回合
进攻就是最好的防守,有时间加盾不如多放一个群魔,BOSS战也基本不考虑用这个技能
7、离子狂潮:同时攻击同一横排、数量为技能等级倍数敌人,附加一定法术伤害
练级技能,必学
15、核心动力:被动,一定程度上提升人物法术攻击力
好东西啊
20、狂雷怒击:一定几率能解除目标身上所有的不良状态
有机会跑去当兼职医生不如扫一下对面,BOSS战中也许有用
25、蛊惑:对单个敌对目标使用,使其获得效果为技能等级倍数的“失力”状态3回合
进攻就是最好的防守,放倒对手就是最强的“失力”,打BOSS也许有用,问题是能中吗?
30、星河涌动:攻击敌人全体,附加一定的法术伤害(多人平均承受伤害)
所有职业中唯一的全体魔法,必修
35、意识激发:一定程度提升自身的魔法值上限
虽然射手不会为魔法发愁,但被动技能,多多益善,学满
40、迁跃:对自身施加一个效果为技能等级倍数的“灵敏”状态,提高自身的闪避率,持续3回合
以后不知道,目前不存在闪避的说法,就算有闪,还是进攻好点
45、急性爆炸:自身爆炸对敌方全体造成大量伤害,释放后释放者立刻死亡且附加一个天罚诅咒状态,不可复活。(只能在自身HP大于90%的情况下释放)
射手不管被什么摸到都不止掉10%血吧?除了一上场就用这招,没机会了,如果一开始就用这招,但在出手前被打到90%血以下就用不出不动了的话,那就更没用了。
简评:最强伤害输出,进攻就是防守
加点建议:40级前都可以4智1敏或5智,耐和敏从装备的宝石上来。练级时敏耐够用就行。后期为了去迷宫打宝需要适当加耐
宝石建议:BOSS战时换上高血装备,活着才能输出伤害,PK时换高敏装备,少点智力没关系,少100智顶多少250攻击。
宠物建议:射手练级不需要带宠,但是PK必须要,最好是敏宠。所有职业中最高敏资质是2500(估计是阳光猎人),也就是1点敏+2.5速度,就算升级和装备的宝石全加敏也只有800左右的敏,也就是2000多速度,如果有一只10000敏资质的宠物,加1敏速度+10,它只要200敏就能有2000+速度,41级的宠就有200点可以加,加上升级自己加在敏上的点,比全敏人要快出许多了。
宠物有一个命令叫“位置”,用了之后人宠位置对调,如果对方本来是打你的人,你的宠敏高用了这个这招,人宠位置对换,对方还是会攻击你原来的位置,也就是打到你的宠。为你争得最少多一回合的生存空间。
全敏人不太可能存在,就算有PK中威胁也不大,所以你的敏宠也没必要全加敏,那多出的点加什么?精神!耐加到一般练级中不会挂就行了,宠物技能学石化,睡眠等咒术。有了这样一只高级的敏咒宠后为你的PK增加了许多胜率
换位:不好意思,你打偏了,一秒不掉我,那么的就是你了。
咒术:什么?你猜出我要换位?攻击我的宠物想等换了位就打我?不好意思,这次我没换,放个睡眠让你好好睡一下,石化也行……咒术本身也能很好地对付同行——射手,因为换位在全体魔法面前失去了作用。但是射手的精神不会太高,中咒的机率还是很大的,只要中了,我管你比我敏高还是敏低,先让我打两回合,两回合你还不死咱再说!
那些认为宠物没用的人,到时别练宠啊,要练也练个X嘴龙拉拉风得了。
附带一提,敏精宠优先山怪(恶魔系)和蘑菇(植物系)
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