每周五上午10:00-12:00
乐手的技能
一、乐击:单体攻击技能,135%的攻击加成,外加概率流血
评价:
乐手的单体攻击技能和猎人一样,是这个游戏中最受歧视的!看看别人的190%攻击加成或者更高,再看看自己的135%,那叫1个不平等啊!这一技能上的缺陷导致了装备再牛B的乐手攻击输出最多也就和全部紫卓越10星套的射手或古武的攻击输出差不多!简单点来说,你作为乐手想和别人输出相同,你的付出至少比别人大的多的代价。
另外想说下流血,第一,这东西是个概率,而且概率不大;第二,流血的数值实在是有限,对于一个攻击比较高的玩家来讲,这点流血可以忽略不计! 第三,流血不受暴击的影响。
建议:
1、提高乐手和猎人的攻击加成至155%,虽然我们不是主攻职业,但是差距也不能太大!
2、加大流血概率,加大流血数值,并使流血受暴击的影响!
如果这两项不能实现,建议所有新手别玩乐手。
二、轻柔之音:燃烧敌人的法力值
评价:
纯粹的废物技能,无论是打王、刷怪还是PK都无须使用的技能,唯一的用处就是给乐手技能栏里凑个数。
三、四面楚歌:给敌人带来极弱打击的同时带来低概率的降低敌人魔法防御的效果
评价:
废物技能,攻低,概率低,覆盖3目标,无多大用处,使用本技能的效果和你提起小提琴上去抡1下的效果基本相当甚至不如。
建议:
1、删除本技能的攻击效果
2、提高本技能的概率至65%以上,同时加大覆盖目标为10目标
3、效果:降低敌人的魔法防御和物理防御
修改后的技能效果纯粹是为古武和射手们服务!
四、催眠曲:技能和名字是相符的,就是让别人睡觉,睡觉的过程中被人打了,立刻就醒了
评价:
一个脑残的技能,先不说小概率成功以及覆盖目标的问题,你成功了又能干什么?望着睡着的敌人发呆啊?
建议:
1、加大成功概率至65%以上
2、加大覆盖目标为横排5个
五、棉花协奏曲:低概率降低敌人的物理攻击
评价:
废物技能,概率低,覆盖3目标,无多大用处,使用本技能的效果和你提起小提琴上去抡1下的效果基本相当甚至不如。
建议:
1、提高本技能的概率至65%以上,同时加大覆盖目标为10目标
2、效果:降低敌人的魔法攻击和物理攻击
修改后的技能为全国人民服务
六、迷惑之音:“别怕,石化了你就刀枪不如了” 石化,看上去很牛B的技能
评价:
废物技能,概率低,会被嘲讽覆盖。看看龙的嘲讽覆盖目标,再看看石化的目标,嘲讽对石化4:2;看看成功率,人家嘲讽是多少,你石化才多少?看看基础精神值,龙的基础精神是多少,你乐手才多少。在一个状态宠横行的游戏里,乐手的负面状态技能和宠物相比简直就是婴儿和成人的对比!!
建议:
1、提高石化的成功率,至少和龙的嘲讽成功率一样
2、加大石化的覆盖率,至少和龙的嘲讽覆盖目标一样
3、修复石化被龙嘲讽覆盖的
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