《木叶传说》是一款日式动漫风格的RPG跨平台网游,游戏以精美的画面以及跌宕起伏的剧情,向玩家讲述了一段关于木叶村的故事。游戏紧扣忍者这一主题,打造了招募,契约,忍卡等诸多特色玩法。让玩家在休闲娱乐的同时,体验一回做忍者的快感。
《木叶传说》中的“忍界战争”是一场以三代火影为首的本格势力和以大蛇丸为首的破格势力之间势均力敌的较量。
忍界战争为全平台跨服性质的竞技玩法,全服40级以上玩家都能够参与其中。每天下午14 ,16,17时以及每天晚上22时战场将会定时开启。每次开启的时间为半个小时,在这段时间内,玩家们可以进入忍界战争的战场,围绕忍界精华展开激烈的资源战役。
每个忍界战争的战场最多会被分配到30个玩家,即每队最多会分到15个人。当双方人员有差距时,缺少人员的一方将会增加相应的战力来达到平衡。阵营积分还具有自动上升功能,本方NPC当前存活数量越高,单位时间内本方阵营的积分增加越快,可通过击杀对方NPC来降低敌对阵营的积分累积速度,可通过花费银币来复活本方的NPC守卫,价格随复活次数阶梯上升,10、20、40、80直到100W银币封顶。资源官仍需要等待5分钟才能复活。击杀NPC的多少直接影响到阵营积分的提升速度,所以击杀本身不再有积分奖励。
玩家在进入忍界战争系统之后就会被随机分组到三代火影或者大蛇丸的阵营,忍界战争双方阵营各有6个NPC守卫,守卫会主动攻击,游戏开始后必须到地图的中央采集更多的忍界水晶交予各自阵营的资源官,也可以对对方阵营获得资源的玩家和资源官发起挑战,从而干扰对方阵营的水晶运送,减缓对手获得资源的速度,影响他们积分获得。在每一场战役结束后,将会结算两个阵营的总积分并且发放相应的跨服奖励。
忍界战争的奖励每天打满2场之后,从第3次开始无法获得任何奖励。其奖励内容包含跨服积分,荣誉值,木叶标志和忍界水晶碎片(忍界水晶碎片可以合成忍界水晶,用于高阶装备合成)。每场打完后结算奖励,胜方获得30忍界水晶碎片、30魂之结晶、100荣誉值,失败方奖励减一半。每天最多可以获得1200荣誉点。
真正的全服战争已开启,忍者们,进击吧!
新版规则:
新增了阵营积分自动上升功能,本方NPC当前存活数量越高,单位时间内本方阵营的积分增加越快,可通过击杀对方NPC来降低敌对阵营的积分累积速度;
新增了守卫NPC的复活功能,可通过花费银币来复活本方的NPC守卫,价格随复活次数阶梯上升,10万、20万、40万、80万直到100万银币封顶;
新增了双方阵营资源官旁的保护区,敌方阵营玩家无法进入;
新增了每击杀一个玩家会加入一定被雷劈的概率,杀满10个玩家100%会被系统击毙;
调整了活动每天开启时间从14、15、16、17、22、23一共6次改为14、16、17、22一共4次;
调整了击杀NPC积分奖励,调整后不再获得阵营积分;
调整了忍界战争每日收益次数扣除的规则(当场忍界战争多次提前退出或掉线,重新进入忍界战争,收益次数仅扣除1次);
调整了结算奖励规则,每天完成2场并结算奖励之后,从第3次开始无法获得任何奖励;
调整了结算奖励内容,胜方获得30忍界水晶碎片、30魂之结晶、100荣誉值,失败方奖励减一半;
调整了高等级玩家分房规则;
修改了NPC的模型,加强了所有守卫和资源官的战斗实力。
以下为9月27日(周二)更新后的内容:
1.调整了每天疾风积分上限1200积分提升到2000积分;
2.调整了忍界战争 挖矿获得的荣誉:由一次5荣誉提升到10荣誉,积分(10)不变; 战斗获得的积分:由10积分提升到20积分,荣誉(5)不变; 结算奖励胜利方由100荣誉提升到200荣誉,失败由50荣誉提升到100荣誉;
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