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    • 穿越了时空,无数英杰 们来到这不属于自己的混沌 时代,谁会是宿命的操盘手 ?谁又会沦为宿命的演绎道 具?正与邪,是与非的恩怨 情仇。精彩绝伦的无数悬念 ,《飘渺仙剑》英杰们正用 生命努力谱写着那属于自己 的人生乐章。

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    仙剑四寻仙问情

    文章作者:佚名 时间:2010-06-04 10:00:17


      随着仙剑四的后续仙剑五和古剑奇谭的上市,很多仙剑迷又将仙剑四拿出来重温,比较。仙剑的游戏性就不多说了,但是仙剑四的主题,寻仙与问情,却一直是人们所津津乐道的。
      仙剑历代都讲情,似乎已经成为传统,而轩辕剑系列则似乎有意淡化情在游戏中的分量,而是突出其思想观点的表达。我截了一张在淮南王陵里的图,图上是梦璃说的“人生在世虽然只有短短数十年,只要能和喜欢的人在一起,也好过一个人孤孤单单过上百年千年……那样的日子,不是更让人痛苦……”现在看来这句话正好可以作为她后来心境的描述。
      她是妖界少主,寿命比凡人要长,她也无法和天河在一起,数百年都要忍受着孤独,这正与她之前所说的那句话相符。在琴姬事件结束之后,众人也表达了自己的观点。梦璃感慨人与人之间的缘分都是注定的,上天要收回之时,一刻也不会多等。这句话她在最后与天河分别之时又说了一次。菱纱则倾向于悲观态度,她说如果知道结局是这么痛苦的话,她宁愿一开始就不要认识。天河则较为乐观,他说即便如此也不后悔认识二人,因为当下活得开心是最重要的,如果因为害怕结局而不断逃避现在,那么人生也没有意思了。
      话又说回来,游戏的主题之一虽然是求仙,但是游戏的观点又并非是支持求仙的,在讲述过程中采取了先扬后抑的手法。长生原本是人类原始而单纯的愿望,即出于对死亡的恐惧和逃避,但是人心终究又是复杂的。在为了达到长生的目的而不择手段时,人心可以发生严重的变异和扭曲,成为最丑恶的东西。成仙原本是美好的事情,这时却完全走向了反面的极端。
      游戏最后一个迷宫里的敌人和最终BOSS不是妖怪,却是人,这和以往的系列很不相同,这种对于人心所做的反思很有见解。另一方面游戏又更为肯定现实的存在。以凡人之躯想要成仙原本是虚妄的幻想,就像无法抓住的羽毛,然而现实中的种种美好却更值得人们去珍惜,当然游戏中所说的主要是感情。想要不在此生留下遗憾,就必须抓住当下,勇敢去争取自己想要的,这样才不会在将来为过去而后悔。
      所以说,仙剑系列也许告诉我们,不必去追求那虚无缥缈的东西,当下的生活才是最可贵,最值得珍惜的。

     

     

     

     

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