《热血海贼王》是一款以日本动漫故事为背景的大型同人网页游戏,以海贼王剧集为蓝本,可通过海贼王招募,发布悬赏,任务,战役等一系列创新玩法进行激烈对碰,冲进大海深处,寻找海贼王的宝藏吧!

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    热血海贼王玩法分析教你追上并超越别人(2)

      结论 MR1出的早 可以多加利用,出紫戒指后可以放弃MR1 作为一个前期伙伴 不用刻意追求。

      神艾尼路和克洛克达尔的比较

      由于攻击系数不同 神的输出伤害能力几乎超越克洛克的20-40% ,是中期乃至后期的推图保证,但C的魔法防御也是他的弱点。在这个版本后期副本和竞技场高防御和高血量使得克洛克的毒非常每次20%的当前血量变得非常厉害!这一情况在海上列车通关时开始出现,我相信后期会更加明显!

      结论 神在80级以前出现可以着重培养,如果已经通关夜袭冰山后 再出现的神完全可以放弃掉。

      五 世界BOSS的阵形

      关于世界BOSS的阵形 ,有一个大家津津乐道的话题,至今讨论的声音很多。节约大家时间 只拿出后期阵形。

      后期拥有路飞以后 基本上队伍上是 一套魔法 一套必杀

      用烈火阵形,特点是 普通攻击少路飞双必杀质好,输出稳定 3普通4怒气 位置:1号柯妮丝,2主角 3路飞 4鼓舞 5娜美

      用破冰阵形,特点是 普通攻击次数多 路飞几率2必杀 怒气利用率最高,输出波动相对比较大拥有最高伤害的可能。 位置 1鼓舞 2鼓舞 3娜美 4主角 减怒技能 5路飞

      最新潮据说是 更新后最稳定的 肯特3鼓舞阵形 据说是路飞45-49波动的装备 在这个阵形肯特未转满的情况能有48万

      六 一些可能会卡的副本

      V1一路走来司法岛 卡过的副本经验

      1长链 福克西,有双群和带达斯其单秒的2种战术可供选择。

      2夜袭冰山的 布鲁诺和卡莉法,这里可以临时把最好的一个5星宝石融合成生命让血量达到4万4左右可以比较轻松的过掉 不需要任何攻击力。

      3夜袭冰山的黑罗宾 必杀堆积到7600左右 可以用路飞 使用3鼓舞打,要求只有2个鼓舞血量2万9+ ,必杀实在太低也需要达到6800 左右带强纳森+索罗 2种战术均可达到S要求

      4海上列车青蛙 横岗 在8500必杀左右 调整双鼓舞的血量2.4万和3.2万以上即可 防御优先 路飞>娜美>鼓舞3.3万>主角>鼓舞2.4万

      结束感言:玩了2个多月 走到司法岛,深感好感度坑爹 限制了伙伴的选择,存贝利的核心游戏 难以坚持,寻求有兴趣 有时间的有心人善待帐号,告别游戏。

     

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