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射雕传是一款纯武侠类角色扮演游戏,以宋金时期武林纷争英雄辈出为大背景,古代恢弘场景让你尽情享受穿越所带来的刺激体验和快乐!
剑宗无惧
有些朋友都叫嚷着剑宗太弱了,砍不过血杀。其实剑宗是可玩性最强的,最均衡的职业。其它五种职业几乎只有一种练法,唯独剑宗轻中重甲都能穿,练的方法也是五花八门,其它职业前期要为装备斤斤计较,而我们剑宗则不需为此操心。
先说说身法剑,算上辅助技能,基本上后期躲闪仅次于血杀,但不要忘了我们有高的命中,对付高闪职业比枪类职业更有优势,而且如果将躲闪和命中一起计算,我们有梯云纵 + 先天心法,效果绝对好于血杀的风云 + 魅影。如果非要说有什么问题的话,那就是堆闪避的道路太漫长,基本上闪没上60体现不出威力。而这基本上要到70级才能看出端倪。
再说说臂力剑,优势是穿重甲。论防御仅次于防枪,而后期防枪如果用风卷残云那么我们的防御还要在防枪之上。可以想象后期我们的防御过了3000该是多么恐怖的情况。当然堆防御也是很漫长的过程。加点就是臂力加到穿重甲,其它加敏捷。后期的北斗剑法一出现,就不用考虑血杀的威胁了,原因是血杀对反伤根本没有有效的防御手段。到后期对付防枪完全可以用素心剑法,因为防枪的闪躲和命中都是大问题,到时候完全可以拼一下人品,凭借剑宗的高闪高命中,来期盼对方打不中。
另外剑宗的辅助被动技能全都实用到极点,不像其它职业的某些技能针对性过强。像血杀的屠魂明显针对气宗,而防枪的化险为夷绝对是针对毒杀的。这也导致剑宗是唯一不用为命中担心的职业。太极 + 金雁 + 北斗明显是对付高闪职业的,而对称的3个技能是对付高防的不二法门。玩臂力剑的玩家即便到了后期,只需切换辅助技能就可在臂力剑和身法剑之间切换,更不用说可以准备两套装备,灵活应对各种职业这些优势了。
最后如果非要说剑宗的缺陷,就是前期没有辅助技能的时候有些脆弱。另外下线的时候更加脆弱,如果下线时用的力剑则很容易被防枪找上门,而用敏剑则容易被血杀偷袭。当然一旦我们上线,就不怕任何职业。当然,这些都是为剑宗打打气,让各位剑客不要灰心,游戏总会有平衡的一天的。继续在乐趣网《射雕传》里期待吧!
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