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说到游戏,大家是最熟悉的了。 什么网游 单机游戏比比皆是,但是往往是多而不精,真正能使玩家入迷的游戏屈指可数,而且大多都是收费性点卡制的网游,这让非RMB玩家们很郁闷。
但是,射雕传这个游戏,并不和其他的游戏一样,虽然只是1个网页游戏,缺比许多号称完美的网游要有趣得多。
首先,玩这个游戏不一定要冲很多钱,只要你有机会装,打出来的不错的装备,足够穿到40级了,不得不说,这个游戏对非RMB玩家很照顾,比如说,在打孔的时候,上衣和下装以及武器都是能打3个孔,而其他装备只能打2个孔,这就遏制了RMB战士疯狂打孔,导致全区非RMB玩家失去乐趣的情况。
其次,这个游戏在升级,强化装备和打石头的时候,不1定非要充值金币,可以用银币来进行,不仅不花钱,还能变强,这是个很好的优点。
你们也许会问,不NB是不是就被看轻了? 这个问题不存在,就拿我们区的MUN兔(兔兔)来说吧,他充钱貌似就是个20块左右 也没有去太多的费力搞什么极品装备 可是人家偏偏是我们区第二大门派的掌门人 这不是巧合 玩游戏 图的是高兴 每天玩的提心吊胆的 那还不如不玩呢。 玩游戏 可以聊天 交朋友一起探讨游戏问题 还可以一起骂人(额,,,) 总之是很快乐的。。。。
另外,这个游戏推出的奴隶系统是很有意思的,可以抓别人来当自己的奴隶 心情不爽的时候还可以尽情的蹂躏他。 对养神很有效果。。。
下面 我来说说对射雕传的看法和心得吧。。
注意事项:
1 前期的银币绝对不能乱花,前期很爽,但是后期就不行了。(也可以通过门战来获得)
2 千万别去点** 而且还用银币来立即完成 这样不仅经验减去大半 精力和银子也会很快流失 本来1天可以到24及 这样 最多就是22及了而且对后期很不利
3 做任务 不管是日常任务还是主线支线任务 都要自己去手动完成 虽然耗得时间多了 但是升级速度会变快的
4 竞技 每天尽量满15次 但是所积累的荣誉不要换别的东西 包括经验 忍忍过去 到了50多级 等级上不去的时候 就可以用积攒下来的荣誉换取经验 从而快速提升等级
5 活动或者礼包给的神箭 最好是存下来 射箭还是箭多了 好东西才能多 不顺利的话换个时间再射
6 24级的时候1定要拜个师傅在升级到25 要不徒弟礼包会错过 最好在上线3小时内找个师傅 还有特殊礼包给发。。。
7 紫水晶洗装备 最好准备3件以上装备反复洗 不要只洗1件 不行就换个时间再洗 防止金币或银币大量流失
8 为了防止穿机会装时奴隶通过反抗逃跑 最好是等奴隶反抗1次后 或者深夜时候再穿机会装杀装备 (有足够奴隶可抓的朋友们 请直接无视。。。。。)
9 前期的职位 最好升到骑尉左右 就不要在提升了 打不过前面的人 会提不起来荣誉的 非RMB的话最好到骑尉之下的那个职位 便于赚荣誉
最后,我来谈谈对自己的职业 刺客的见解和看法
先说刺客(以后简称CK)的加点吧,有人推崇全敏,有人推崇全体,我个人认为,这两种加法太极端了,只适合RMB战士来使用,对于大众化的加点,我还是推荐敏捷和体力二比一 加2点敏 加1点体 体可以适量的增加 这样可以有助于后期的发展 当然 在50级的时候 洗点 全加敏 辅助绝命技能
然后,是CK的装备问题,这个问题困扰了我们很久了,下面我来谈谈我个人的看法。
CK的装备 在50级以前 极品的标准是命躲攻 这是毋庸置疑的,50级以后,极品的装备是,命(或躲)攻 吸血 这是对于半RMB和RMB玩家的最好配备了(PS:CK 50及的技能是绝命式 每次攻击要消耗5%的血 所以要通过吸血补齐) 对于不充钱的大众玩家, 在50以前 最好是命(或躲)攻 体 这样可以补充一点非RMB玩家不打石头的体力空缺 虽然不可能全部补齐,但是至少可以再RMB玩家中玩个尽性了
最后 是CK的升级问题
CK升级其实很简单 和其他职业差不多 每天精力刷完 打怪要打和自己等级相同的 20个日常任务全领战斗类型 做完 每天竞技 我是必满15次的 大家可以参考着来 至于客栈精力问题 前期买浪费 到后期再买吧
话尽于此 不足之处悉听尊教 我会认真加以改善 希望大家认真去了解 认识射雕传这个游戏 你会发现不同的乐趣
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