例行维护时间:
    每周一上午9:00-11:00
    射雕传是一款纯武侠类角色扮演游戏,以宋金时期武林纷争英雄辈出为大背景,古代恢弘场景让你尽情享受穿越所带来的刺激体验和快乐!
    客服电话:400-889-0606
    值班客服:QQ:997516859
    在线客服:点击这里给我发消息
    充值客服:QQ:279432888
    客服邮箱:sdz@snsfun.com
    客服论坛:点此进入>>>
    密码找回:点此进入>>>
    修改密码:点此进入>>>
    客服时间:7x24小时服务
    乐趣网官方微博乐趣网腾讯官方微博
    射雕传玩家QQ群
    射雕传群①:105937683
    首页 > 射雕传 > 游戏攻略 > 闪避问题
    闪避问题

     

     

    在玩射雕传也不少日子了,我一直低调的练级,低调的做人,低调的交朋友,虽然很平淡,不过很快乐。认识了一些谈的来的朋友,也打发了无聊的时间,甚至和一个朋友的聊天让我的生活发生了一定的改变。

     

    从游戏到现在,关于游戏中的各种问题一直都是大家讨论的话题,有争论职业不平衡的,有争论职业技能的不足的,有争论装备穿戴问题的,不过我感觉争论最多的还是闪避的问题。在论坛在游戏里面都会看见有的玩家骂:靠,我的闪避比他高为什么闪的比他还少。本来对于游戏平衡性等的争论在我看来其实也是一种游戏的乐趣,越吵越有气氛。

     

    对于闪避的问题我还是先发表一点我的看法。现在玩家争论的问题多为闪避很高,开始闪避的次数上却比不上闪避比自己低不少的玩家。其实找成这种结果的原因主要有2个:第一是命中的问题,如果对方命中高你的闪避能力自然就低,剑侠的命中就比较高,而且闪避也不低,所以和这个职业对战的时候可能闪的会比较多。第二个是出手次数的问题,出手速度每个职业都不同的,最低的10秒,最高的20秒,这个差距是很大的。比如一个玩家1他的闪避是100,出手速度是10秒,另一个玩家2闪避50,出手速度20秒。而战斗结果是玩家1攻击100次,玩家2攻击50次,玩家1和玩家2闪避的次数一样。这时候你就不能说闪避高的那个玩家的闪避白瞎了。因为实际的效果是玩家1的闪避的比率明显高于玩家2的。而且闪避这东西本来就存在一定的运气成份,而这个游戏的战斗更存在很多的随机成分在其中。所以不能以一次的结果来判定游戏中闪避是没用的。

     

      以上就是我的一点点看法,主要给一些按闪避次数来分析闪避能力的玩家看,无知不一定是你的原因,可是无知还要装聪明就是你的责任了。

     

     

     

     

    乐趣网 射雕传 官方网站: http://www.lequ.com/sdz/

    乐趣网 网页游戏平台: http://www.lequ.com/

    玩游戏,找乐子,就上乐趣网!想了解更多精彩内容,请点击收藏乐趣网射雕传


    上一篇:气宗玩家看其它职业  
    下一篇:快速练级的个人心得

    射雕传的出现是武侠类网页游戏的里程碑,射雕英雄传为主线的玩法非常新颖,射雕传游戏的推出获得了各方的好评,射雕传官网推荐非常值得一玩.
    抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
    乐趣网 乐趣网网页游戏 卧龙吟 葵花宝典 梦回江湖 女巫之刃 木叶传说 斩龙传奇 龙破九天 百战天下 武易 神曲 傲世天地 斗破苍穹 神仙道
    All Rights Reserved 乐趣网 射雕传 版权所有 浙B2-20080176号 浙网文【2011】0471-051号