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    棍系终极分析

     

     

    破棍

     

      破棍的前期优势完全没发挥,很弱,这不用说,不过打赢些剑还是可以的。中期开始棍的高血高防特点开始被发挥,每个职业升一级后加血的比例是完全不同的,越到后期分别越大,那些血和棍差不多的匕首系,看看他们的装备,起码花多了你10几倍的钱不止。

      分析:后期霸者一份子,得花点钱,但相对来说比敏剑,气宗,长棍花得少。终极技能级别高了是很多人的恶梦,记得力量够装备,其它加体质,别变成废物全力量就好。破棍的优势是高血高防和终极技能,而且是越到后期越显现,终极技能是1秒去%比,越后面越易抽干对手蓝,没蓝能和你打的只有防棍和刺杀,其它皆死。还有,堆闪是有上限的,到了后期那些闪还没你防的优势大。建议喜欢后期称霸,中期不弱,心态好点,肯花钱的玩家玩。装备血是王道,后期你就发现,血高防高别人又没蓝打你是多么的无敌。

     

    防棍

     

      绝对的后期最强霸者,没有之一,80003000防,高反,最王者的终极技能,绝对需要慢慢培养的职业,到60级后开始显现霸者诞生的迹象,没啥好说的,那些说防棍弱的人可以说你们的认识太浅薄了,那些还没50的说防棍弱的可以直接无视了,他是未来的绝对霸者,剑系根本无法与之抗衡,毒杀是唯一可以和他打的职业,因为毒杀有了终极技能后,是唯一可以克制他那bt的反和高血高防的。不过要达到无敌,花的钱可以说也是bt级的。建议有钱人,想玩到最后感受无敌的玩家玩,中期开始花点钱也是可以不弱的,但实在综合起来,太费钱了。

     

     

     

     

     

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