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    棍子和匕首利弊的分析

    各位乐趣网的朋友,我们知道《射雕传》里面有不同的国家,角色也有不同的职位。对于各国家及职业间的强弱,有的人认为刺客的职业属性及技能好,有的人认为棍子强。

     

    我们来分析下前期的职业属性和技能。先说职业属性,棍子高攻击,高防御,高爆发,攻击速度慢;剑中攻击,中防御,高命中,攻击速度普通;匕首低攻击,低防御,高闪避,攻击速度快。

     

    这里就来计算一下各职业的属性。剑,各属性比较居中,这里暂不讨论。 主要分析下,棍子和匕首。在装备差不多的情况下,棍子的攻击属性会比匕首高1倍左右。当然棍子的高攻击是它的优势,但是它也有它的不足。

     

    棍子的不足之处就是速度慢。棍子一下,匕首可以2下,27级前,棍子的技能就是专打2下。同样都打2下,但是棍子的攻击比匕首高1倍,就算多闪几下,谁输谁赢很难讲咯。就算到了27级,棍子用《屠魂杖法》,匕首打2下棍子打一下,你会发现匕首的2下的伤害不足棍子的一下高。如果匕首用“勾魂式”,可能匕首2下的攻击和能等于或略高于棍子1下的伤害,但是别忘了,棍子的血多过匕首,再加上用“勾魂式”少了10%的命中,熟输输赢又是一大看点呀。

     

      匕首的好处就是敏高,躲闪非常厉害。当然了对于它的不足,可以通过装备及属性加成来弥补。至于如何来弥补就看各位玩家玩法了,因此才有无限的可能。

     

     

     

     

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