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射雕传是一款纯武侠类角色扮演游戏,以宋金时期武林纷争英雄辈出为大背景,古代恢弘场景让你尽情享受穿越所带来的刺激体验和快乐!
浅论重剑辅助技能的取舍
重剑职业在《射雕传》里面是一个中间性角色,它可以有很高攻击,也可以有很高的气血,一样可以有很高的防御,当然,少不了高命中,但是这些属性很难兼顾。如果能够全部的顾得上,那么这个号就成了个中庸的角色。个人觉得重剑追求的是命中,气血,攻击,这三样属性。
但是重剑职业的技能树里面,中间的辅助技能让人很难取舍, 20级这一层的技能,一个梯云纵、一个金雁功;一个加躲闪率,一个加防御力。很明显,当然是取躲闪率,躲闪率加10%,这个数值要穿多少件加躲闪的装备才能够换得回来啊!相反,金雁功满级也就加290的防御,两件重甲装备就可以补上了。
但是,让人觉得鸡肋的就是40级这一层的技能,一个剑气纵横,一个太极神功,一个加破击率,一个加攻击力。个人觉得破击率对重剑来说没啥用处,而加攻击力的太极神功又必须要把金雁功点满。梯云纵和金雁功又不能够同时使用,因此本人一直使用金雁功到现在(一开始没看技能解说乱点了金雁功),现在铜币又紧缺,差点连坐大雕的钱都没了。要把梯云纵点满是不可能的,现在PK发现金雁功一点用处都没有,加的290防跟没加一样。
不知道其他玩家有没有一直用金雁功用到底的?个人感觉这个技能排列得不是很好。直接导致重剑的两个辅助技能难以取舍。如果重剑配上云梯纵,又有命中又用躲闪,跟棍系PK起来是绝对不会吃亏的。但是还是不能够与刺客匹敌啊,本人认为要与刺客匹敌的话,堆反伤和吸血是绝对必要的
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