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    终极破棍玩法

      玩《射雕传》几天了,看到游戏里、QQ群里大家讨论都在各职业的强弱问题,于是,我也忍不住要来JJYY一下。游戏中大家讨论的结论多半认为前期匕首最强,中后期棍子最强。其实,这个结论是完全错误的。

     

      后期,现在还是未知之数,这里不做详细的分析。 单说说,现在这个阶段——前期。 在分析射雕传里各职业强弱之前,大家可以看看竞技场,仔细观察下各个官阶的竞技排名。基本每个官阶的第一都是棍子吧?再者,你可以选和自己等级,装备差不多的各个职业挑一场,你会发现,和棍子的较量除了人品暴发,基本就是一个“输”。反正,我现在做竞技场任务都是避棍子而挑其他。

     

      我们再来分析下前期的职业属性和技能。先说职业属性,棍子高攻击,高防御,高爆发,攻击速度慢;剑中攻击,中防御,高命中,攻击速度普通;匕首低攻击,低防御,高闪避,攻击速度快。 剑,各属性比较居中,这里暂不讨论。 主要分析下,棍子和匕首。在装备差不多的情况下,棍子的攻击属性会比匕首高1倍左右。不要以为,棍子虽然攻击高1倍,但是速度慢,他打1下你可以打2下。27级前,棍子的技能就是专打2下。同样都打2下,人家攻击比你高1倍,就算你多闪几下,谁输谁赢也是已经注定的。就算到了27级,棍子用《屠魂杖法》,匕首打2下棍子打一下,你会发现你2下的伤害和没人家1下高。如果匕首用《勾魂式》,可能匕首2下的攻击和能等于或略高于棍子1下的伤害,但是别忘了,棍子的血多过匕首,再加上用《勾魂式》少了10%的命中,熟输输赢又已注定。

     

      关于棍子和匕首,还有个上不了台面的问题,但就是这个问题影响了匕首玩家数量在服务器中的比重。 匕首,多半配大宋,为的就是那N%的暴宝率,省钱。这种理念是最忽悠的。最花钱的就是匕首,至少现在上这样。 127级的紫匕首现在挂过20-30G都有人买,127的紫色棍子如果属性不好也就是丢商店的份。随着任务等级的提高,对装备等级的要求也就更高,到时候这种情况会愈演愈烈。哪个职业更省钱,呵呵,大家是不是都被那N%的掉宝率给忽悠了。

     

        我写这篇文章,就是为所有玩射雕传的新手朋友指下路。还没1转的朋友基本可以。。。 呵呵,不说了。国际惯例,首先感谢下观众朋友。

     

     

     

     

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