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    射雕传之断枪秘诀

      断枪有很多被动技能,很实用,也很强大,正如我们强大网的攻略一般。首先看枪法秘诀,每级1%的攻击加成,就是说这一被动技能每1级的效果等于多加了3.3点臂力,而10级该被动技能等于是加了33点臂力,光这一技能就让断枪比很多职业多了33点属性点,这也是初期断枪没必要加臂力的原因。

      到了20级之后,断枪又多了一个被动技能和一个主动技能,这时候我们可以把主动攻击技能换成噬魂枪法。只消耗少量的血却带来不少的攻击加成,尽管断枪的攻击速度慢,但是该攻击的加成比例还是要其他职业有攻击加成的技能的,加上枪法秘诀对其的影响。在命中敌人的前题下,单位时间的伤害输出还是非常高的。

      然后看被动技能顶天式,又是1级3点臂力的提升,对于断枪来说又是多了30点属性点,那毫无疑问,还是分配到骨根上。到30级后辅助技能摄魂式出现,这是为极端情况准备的技能,比如之前说过的攻击溢出情况,当对方只有1点HP的时候,这个辅助技能就帮了你大忙了,因为你不需要再一次攻击,而是直接的通过DOT伤害干掉了对手,10级该技能对断枪来说等于增加了10点伤害。

      38级出现的灭神决对破枪来说很重要10%左右的暴击率不算很高,但是已经很可观了,而断枪因为有这个技能的存在,也没有必要硬堆暴击,命中依然是装备首先,血量与破击发挥作用的时候到了。

      断枪50级之后的选择很简单,主动技能换成绝杀,高百分比加成的攻击技能,对武器攻击力最高的枪来说,百分比加成技能是最好的攻击技能,这对断枪来说又等于增加了23点----92点臂力。

      一款游戏玩到最后,当大家的等级差不多,操作水平,技能理解相近后,胜负之分就在于属性好坏了。而断枪的选择是很明确的,技能提供了很多的臂力。所以,可分配的点要多加在跟骨上,装备选择自然是选择命中,破击高的装备,当然堆血这个问题,换成是哪个职业都是必不可少的,断枪自然也不例外。

     

     

     

     

     

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