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神曲每一种兵种的神奇用法
相信大部分神曲玩家都感觉升级兵种需求战魂太多而获得战魂的途径又太少,因此我觉得有必要介绍下部分兵种的特点以帮助广大玩家对战魂的使用做出合理的取舍。
1:无论哪个兵种,1级时候都自带一个技能,而用战魂把某一兵种升级到10级的时候会出现一个特性,这个特性不但影响佣兵本身,还会给玩家提供加成作用,比如枪兵的特性枪魂:物理攻击10%,当玩家使用这一兵种的时候就可以得到物理攻击10%的加成效果,以此类推不同的兵种特性对玩家有不同的加成效果,这就使得我们对不同的战斗需求更换不同的兵种来使用。
2:对于战役副本来说,由于是单人副本,所以招募的士兵能否群秒以及伤害高低对玩家的战斗有一定的影响,而20级以前的弓手和20级招募的祭祀在这方面来说是现阶段相对来说比较实用的兵种,我们一般都把战魂投入到这两个兵种里,20级以前弓手升级的15级就够用了,20以后把祭祀升级到20级就够用,如果还有多余战魂的话看个人喜好,最好留着升级40级招募的兵种。
3:特性的加成效果不随兵种的等级而改变,所以像枪兵、剑士这些玩家只对其特性有需求的兵种只要升级到10级就可以了,对于多人副本来说,选择枪兵应该是比较实用的,10%的攻击加成只次一家哦。
好了,想到的暂时就这些了,等级有限对40的兵种不是很了解,第一次写文章感觉自己蛮啰嗦的,希望大家看了别喷哈!
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