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神曲法师后期天赋技能取舍问题

  自从神曲天赋技能开通以来,这个系统就让我们很多玩家都痛并快乐着,有很多玩家可能会对于这个技能不太着重,可能有玩家会觉得太浪费经验以及黄金了,但是有这种想法的玩家也存在着不少数,其实你们的考虑也不是没有道理的,可是如果一味盲目冲级的话,忽略这个小细节的话,其实在战斗中会很吃亏。下面我给大家介绍下法师的天赋技能的取舍。

  法师那些天赋有用:

  首先我们抛开圣印不说,来看看其他的技能,对法师有用的天赋技能也就几个。一个壁障减伤,一个治疗加成。但是我们会发现,除了第一个减伤,其他技能实在是太鸡肋,点多了影响到圣印的等级。所以我们在外围的技能上只点壁障减伤就行了,治疗加成虽然好,可是却让恢复CD变长了,无论了是副本还是玩家战斗,技能CD变长意味着你死亡的风险变大。

  圣印作用详解:

  下面来说说最重要的神曲圣印,对于一些等级差别不大的对手,如果对方有加天赋技能(例如:圣印),而你没有的话(又或者圣印等级不如对方高级的话),第一回合对方先手的话,我们就会处于劣势,也就是说差不多等于让了别人行动两个回合左右,这样的完全就已经失去了战场的控制,就算装备上我们不比对方差的条件下,勉强拖到加时加伤的情况就更加难打了,能够拖到加时的时候,对方一般都已经可以再发动圣印了,而且目前的状况来分析,圣印的等级高低已经可以对战场的控制,以及战局产生一定的影响。所以战场上还是有很多变化存在,有时候光看表面是看不出什么数据的,游戏也没有存在一定的绝对值,有时候我们往往很喜欢用自己的装备上或者战力等各方面的数据和别的玩家作比较,老是觉得差别并不会太大,为什么会节节败退,这个就要看你们平常对这些小细节上的一个重视程度了。

  所以大家不要都盲目提升神曲等级啦,压住经验,好好点点圣印,能让你的个人胜率大大的提高哦。当然个人加点也是见仁见智,但是我还是推荐主点圣印,希望这篇介绍能对大家有所帮助。

 

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