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乐趣神曲法师PK玩法篇三
下面了说说公会技能和星运了,这里大家很矛盾,两个都是需要大量的金币和长期的积累,很是另人头痛,在这两方面我从游戏开始说说见解,前期我们加入了公会,先把几个技能都学到2级吧,黄金学到公会MAX,这个消耗不大,两天的赚的金币就绰绰有余了,之后可以花两到三天的金币去占星,紫星不难占,弄个攻击,两防,卖绿吃蓝,留紫,按这原则,两天的金币完全可以把三个需要的紫星占到至少两个,运气好出个橙的更好,运气不好先拿个要用的蓝的顶着也可以,这时几个星运也都3级了,开服也才5天,最大幅度发挥了有限资源提升实力,星星这事就先不急了,升公会技能吧,公会技能升4,星星跟着升4;再之公会技能升吧,能升多少升多少,攻击和护甲优先,目前我的智力,护甲5级,体质4级,统帅4级,力量2级(我打算升3级,高了没金币学,到3为止,能加120点物防,160W金币,想必大家应该觉得不亏吧,觉得亏得可以不学,本人提倡学到3可以)黄金MAX,雷神5级(魔攻橙星),自然4级(魔防橙星),混沌3级(物防紫星),龙息4级(降低伤害12%),没到50级,只能带4个星,到50打算在带一个死神之眼.很多人会舍弃物防,带战神,(橙星,不要爆击,4级增加伤害20%),我个人认为,现在这个等级差不多是中后期,和战士PK,战士的攻击在这个阶段已经达到一定的高度,带兵900左右,也抗不了几下,这时一个物防低下的法师在一个战士的砍刀下,三刀就得倒下,物防我不要求太高,通过装备的属性,公会技能,身上的4个宝石,以及一个物防星星足够了,待战士砍到我时,他也差不多该挂了,在一定的物防下,他对自己的伤害降低,最少能多抗两回合左右,自己的胜算直线放大.这里从单方面大家可能不容易明白,举个例子假如你带一个5级的战神之灵吧,(没有暴击,伤害提高25%)你原先伤害是3000点,现在是3750点,而我自己5个星运里的龙息就算是4级,减伤12%,通过计算,3750*(100%-12%)3300点伤害,伤害差距在300点,一场战斗我算它10回合,差不多了吧,多掉3000血,而自己这边,在10回合里,你暴击在低,上面我也说了,我的暴击和格档都是150左右,爆击的伤害在0.5倍至1倍之间,爆击一次本回来,爆击两次,翻倍赚,而RP爆发,一再爆击,恭喜你,你赚翻了,,按配带5个星运做比较,一般情况下都是攻击,魔防,物防,龙息,死神(战神或者,生命)
下面了就剩下神学院和主角自身技能的洗点吧,这个比较简单,同样,也各有各的走法,这里我只说说自己的科技和技能点,神学院,魔攻,魔防,物防,带后跟着等级走,目前我的都在45级,没跟上节奏,兵的物攻,物防,魔防15级,生命30级,升高了升不起,提升也不多,不划算;升少了不起作用,就这么多,恰到好处,不浪费,而且挺有效果.
最后48级技能点分配,我是雷电,烈焰4级,元素之心,魔法掌握,恢复,治疗增效,晓之光全加满.施法准备1级,陨石2级.这里了讲讲自己 为什么这么加点,首先法师是靠治疗吃饭的,必须得满,被动技能都是有增役的,也必须加满,其中有个施法准备,这里加了一点是不仅是为了出陨石技能,同时他有一定的机率降低怒气消耗,一场战斗的输赢可能就是应该一点两点的怒气多少来决定胜负,有人会说出鸣雷3级,首先我想说出鸣雷3,奥义必须2级,奥义需要怒气80点,一场PK基本上用不上,两点技能点就这样浪费,有人也会说,雷电烈焰3级(4级与3级的QTE的伤害加成相差不是一个档次)这里节省两点,陨石不要,晓之光在省一点,(或者陨石1级,恢复和晓之光各省出一点)出了2级奥义,终于3级鸣雷出来了,那我可以说一句吗?鸣雷是随机攻击一个单位,你一个法士没有足够的魔法QTE加成,(两者实力相当)你能在你出鸣雷的时候保证他的兵死掉吗?这里了我只是讲下个人看法,就说这么多.感谢看到最后的同学们.
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