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神曲法师主流加点浅谈篇一

  法师做为神曲中玩家最多的职业,因个人观点不同,其加点的方式也呈现出百家争鸣的现象。

  本人自玩法师开始,就一直在关注其他玩家的加点方式,经过5次的洗点后,感觉法师目前的加点方式,应该走2种路线。

  其一:RMB玩家PK加点;其二:非RMB玩家综合加点。

  前言少叙,直奔主题。

  以42级为例,技能点数:21点

  一、RMB玩家PK加点:

  第一层

  元素之心:2 魔法掌握:3

  第二层

  电流:4 烈焰:4 奥义·狂雷闪击:1 鸣雷:2

  第三层

  恢复:3 治疗增效:2

  加点说明:

  第一层:“无素之心”用来累积怒值,“魔法掌握”用来提升魔法攻击。这二项毋庸置疑是必须加满的。

  第二层:“电流”和“烈焰”做为最基本的攻击技能,是必须加满的。

  “奥义·狂雷闪击”是做为“鸣雷”的前置技能,加1点即可,主要的攻击技能是鸣雷,因为奥义·狂雷闪击所要消耗的怒值为80,而鸣雷为50。并且奥义·狂雷闪击冷却时间为60秒,而鸣雷为2秒。在你怒气满的情况下,可以鸣雷接电流,然后再接鸣雷。这样所产生的伤害是很可观的。如果你用奥义·狂雷闪击,那产生的伤害绝对不如鸣雷+电流+鸣雷高。所以,鸣雷应该做为常用必杀技来使用,也就理所当然的要加2点出来。

 

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