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神曲竞技套装与副本套装优劣对比

   很多神曲玩家对于如何选择竞技套装(竞技商店勋章购入)和副本套装(由副本掉落材料通过铁匠铺合成获得)存在一定的疑惑,如何取舍总会犹豫不决,我来比较一下帮助大家判断一下,当然最终选择还是在于玩家自己。

一:价格对比

   竞技套是通过多人竞技场玩家间的对战以及战场工会战获得的勋章,可以说获取途径非常容易,无论玩家的战斗力高低如何,集齐全套只不过是时间问题,因该说除了打孔镶宝石和洗炼属性的花费,没有什么较大的支出当然你如果最求完美的洗炼属性那另当别论。而副本套是通过副本掉落材料或迷宫购买合成制作的,由于材料的获取难度,当制作适合自己等级副本套装时需要通过拍卖行购买其他玩家出售的魔晶石才能快速的出成品,相对而言花费较大,而50级以下的副本套由于等级提升的速度问题没有合成制作的价值,50级以上升级速度下降,可以考虑副本套装的制作。

 

 

 

二:套装属性对比

   首先,比较的是35竞技套和40副本套,45竞技套和50副本套,55竞技套和60副本套的对比,竞技套和低于自己5级的副本套是没有可比性的。

   竞技套装组合属性是三个:加血量,忽视防御和起始怒气增加30。

   副本套组合属性是两个:增加伤害和每回合增加怒气10。

   洗炼属性副本套稍微优于竞技套,上限是高于竞技套的,毕竟高出了5级。

   那么具体攻防属性是什么情况呢?

   1:攻击

   由于副本套缺少了无视防御,而洗炼属性加成的攻击和组合套装增加的伤害无法和竞技套的无视防御相比,攻击大大降低在攻击方面竞技套要明显优于副本套

   2:防御

   由于高出5级的优势,副本套升级加成以及洗练属性上限的提高,副本套魔防物防大大超出竞技套装,可以说副本套装的防御有了显著提高,在这点上副本套大大高于竞技    套。

   3:血量

   副本套少了体质加成的组合属性,而洗练和装备升级加成的血量要低于竞技套组合套装的套装加成属性的。竞技套加成的血量要稍微优于副本套。

   4:怒气回复

   竞技套是起始怒气下限30,副本套是每回合多增加怒气10,也就是说从第战斗四回合开始,副本套装的怒气优势才能够发挥出来,在这点上对于多人竞技是致命的,副本套由于起始0怒气,不能先发某些高攻或者群攻技能,先手是存在劣势的,至于是否能拖到中期怒气优势发挥威力那要取决于玩家本身的抗打击能力,当然在这里同样不考虑怒气符文和狂暴符文的使用,副本套先期挨打是肯定的,由于法师强大的攻击力,能够顶住前期法师攻击的的玩家在每区都屈指可数,再加上缺少无视防御的作用,攻击降低,竞技上副本套劣势明显。

   5:战场,公会战怒气作用

   由于神曲的战场、公会战怒气可以累积,可以通过击杀低攻玩家积累怒气,公会战也有全员怒气增加80的群体技能,高额的怒气增幅意义不大,即便是利用节能或者天赋保持长期满怒状态,优势也并不明显。

   6:副本作用

   副本套最大的作用就在于副本(呵呵,有点像绕口令),法师,弓手怒气增幅显著,打完第一组小怪过了蓄怒期后,后面基本保持高怒状态,法师由于技能恢复速度非常快威力大增,在boss图大技连续释放能力大涨,弓手也同样如此,不再因为怒气缺乏而头疼,能力大涨,战士由于主要输出是双奥义的输出,而奥义冷却1分钟,即便是通过天赋减低时间也是一个很长的等待时间,可以说怒气浪费严重,不过防御的提升,生存能力强的多了。

 

   由此可见神曲副本套装高额的花费并不能使玩家产生翻天覆地的变化,那么副本套装的优势在哪儿呢??没错,就是橙装,多开一孔,升等上限提升,属性全面提升,因该说副本套一旦升级史诗那改变是非常恐怖的,再看竞技套那就是个渣了,而竞技套是没有升级史诗的可能性的,未来的趋势只有被淘汰掉,目前老区出50套橙装已经不是什么困难的事了,哪怕是只做50的史诗戒指和首饰都可以大大提高战斗能力,60副本套可以通过公会商城和迷宫商店购买虽然花费巨大,但效果很明显。游戏是在不断进步和发展的,目前等级上限是80级,也就是说可能会有新的装备不断加入,合理的投资制作装备也是玩家需要考虑的问题,现在强大的装备也许过一阵就会落伍,这个就要靠玩家自己去衡量了。

 

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