神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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我对乐趣神仙道一点看法

  依据神仙道所有伙伴整理数据,按照职业划分,再根据声望排行,大家可以根据情况选择适当的伙伴,推荐均是指玩家未对伙伴进行培养,培养了就根据以下经验斟酌。

  一、短期玩家(主要指心血来潮,声望1万-2万不到就走的)

  伙伴推荐(根据主角角色适当选择):飞羽 句芒 强推 理由:纵向攻击(视图就是横着一排),简直就是天门和天罡阵的克星,绝技一出,天门阵对方3个玩家挨刀,不多说;金明成就算了文不成武不就。

  剑灵 楚楚 强推 理由:附带晕眩,反对天泣,理由:横向攻击鸡肋,前期所有阵型没有第一横向(视图就是最后一列)有2个角色的,对打差不多时,估计阵型中已不存在2个角色同列了。

  将星 将臣 强推 理由:不多说肉盾必备,而且没有替代角色,用天门阵格挡反击几率大得吓人。

  术士 小仙童 强推 理由:前期唯一法术攻击伙伴,且声望需求较低,基本人人可佩戴,因为其余职业法防很低,而且配上惊雷闪晕眩一出非常实用,程仙狂法术技能不行。

  武圣 阿宽 推荐 理由:主角没选择武圣的可以用其第二肉盾,天门阵中发挥和将臣类似作用,不过比将臣差点血,燃魁不推荐,没多大优点,估计暴击还没加上就躺下了。

  二、中长期玩家(声望2-10万)

  飞羽 句芒 强推 理由:纵向攻击(视图就是横着一排),简直就是天门和天罡阵的克星,绝技一出,天门阵对方3个玩家挨刀,不多说。

  剑灵 刑天 一般 理由:全体攻击很不错,属性比楚楚高了不是一点半点。

  将星 将臣 强推 理由:一直使用将臣,格挡反击超高,武力和绝技属性仅比夜魅差10点,没理由为了那么点属性替换,完全可以培养缩小差距。

  术士 各有优劣 理由:小仙童法术有晕眩,且一直培养等级较高,但属性较差,宁采臣法术攻击高且纵向攻击,聂小倩有催眠和降低气势,但法术攻击不高;

  武圣 小师妹 理由:武力高,且有晕眩(主角为武圣的就不要);

  三、终极搭配(仅作参考)

  飞羽 雷震子 理由:绝技晕眩,如果触发,影响整个战场输赢;

  剑灵 罗刹剑神、九凤 理由:一个晕眩一个全体攻击,玩家自己取舍吧,但九凤武力和绝技都高了100点,不可忽略这么大的差距哦。

  将星 五道将军、龅牙 理由:一个闪避一个格挡,如果玩家不是武圣,这2个都选上吧。

  术士 孟婆 理由:必选,不喜欢术士的孟婆也必选,晕眩加降低气势,貌似没有哪个伙伴有这么牛叉的技能;

 

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