神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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生命里走过的那些朋友们

  夜已深,还是习惯性的静静地聆听着自己内心的声音,我总是那样矛盾地活着,害怕孤独但又享受孤独。
  一些人、一些过往的瞬间偶尔从眼前浮现,有的已经模糊,似乎记不清他们的脸,有的依然清晰,仿佛就在昨天。除了亲人,总有一些素不相识的人从我们的生命里走过,有的来不及停留,从我们的身边匆匆擦肩而过,他们总是或多或少的给我们留下了点什么,只是当初的我们没太在意,时间久了便淡忘了。有的莫名其妙的成了我们的朋友、知己、熟悉的陌生人……但印象深刻的就那么几个人,这个人或许是我们寻觅一生的爱人,或许是同在寂寞心海里相互取暖的红尘过客,或许是遥远的青匆岁月里懵懂的思恋,或许是曾经与我们患难与共的人,或许是在错误的时间遇到的对的人,甚至是我们从不敢提及的曾经使我们挣扎在生死边缘的永生之痛。我要真心感谢这些从我生命里走过的人,不管是曾经爱过的还是恨过的,不管是陌生的还是熟悉的,没有你们,我不会成长,没有你们,我不敢想今天的我会是多么的糟糕。
  写到这里,我不禁又想起了对我很重要的一个人,他是我今生的至爱,他让我成长了很多、懂得了很多,甚至是一些并不起眼的细节都影响着我,让我是那么的记忆深刻。记得第一次相见那天,我们一起吃饭,我吃完准备放碗,就被他说了一顿,他用命令的似的语气要我把碗里留下的几粒米饭吃完,我当时愣住了,不知怎么办才好。他见如此,就补充了一句“谁知盘中餐,粒粒皆辛苦”,我没再犹豫,乖乖地把碗里剩下的几粒米饭吃干净了,因为我心服,找不到一个不那样做的理由。而且从那以后我也养成了吃完碗中最后一粒米饭的习惯,现在我的孩子也是如此。
  像“不浪费粮食”这样的很多浅显的道理,是我们都懂得的,只是容易忽略,难于做到,哪怕是些微乎其微的小事。我是山里长大的孩子,当然知道庄稼人是多么的辛苦,我们吃的每一粒米是多么的来之不易,但长这么大,我都没认认真真地把碗中的米饭吃干净过,在他面前,我有些惭愧。也许我没必要为他的举动而感动,因为改变他的人并非是我,他的内心深处应当铭记着另外的人,但我还是很感激他,毕竟他让我懂得了平淡生活中的很多事情,都是不可忽略的,每一件很平常的小事都得认真的用心对待,就如一日三餐。
  突然间又想起了几年前工作过的一家公司,就餐时吃的米饭是员工自己乘的,因为公司有明确规定,不准剩饭,如果谁剩下很多米饭没吃,就会被罚款的。记得当时的饭厅贴了很多的标语:爱就是把饭菜吃光光。现在想来,这真是不错。
  在独处的宁静中洗涤心思,倾听自己的心声,也会有一种难以言传的淡淡的喜悦。感谢所有从我生命里走过的人,因为有了你们,才有今天不一样的我。
 

 

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