神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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神仙道容易陷入的误区十四点

  一、战力问题?(老生常谈了,知道就忽略这个)
  比较多的玩家认为战力越高,肯定就能过副本和排名越高,其实不是,战力只是表面现象,因为首先战力超过全部攻击,而且没有防御和血量,一个人的战力=所有在阵的伙伴(包括主角)战力的和,一个伙伴(主角)战力=普通攻击+法术攻击+绝技攻击/3,看出来了吧,就是不管有用没用的都加上去了,因为除了术士之外,其他职业法术攻击肯定没有用的。术士的普通攻击也照加上去,肯定也不对的。再一个就是有群攻的绝技攻击肯定不是那么肤浅的直接攻击—防御。好像有系数的,全体攻击的好像要除2.4,如果打中五个那就是2.08倍的攻击了。所以不能简单看战力,血就更重要了,命格也很重要,防御也一样,战力都没有体现。
  总结:不是战力越高就越强,战力不能说一点关系都没有,只是不能全部体现

  二、猎命有什么技巧?
  猎命纯是概率问题,什么时候猎命,什么时候点都是一样的,我想一个本来只有一个无条件的概率,程序员不会搞到N多条件去限制,什么时候走到高级猎命师,什么时候出什么命格,根本都是无稽之谈。首先从程序上说就是多余的限制。
  所以猎命无技巧,只是概率而已

  三、绝技,群攻的伙伴绝技攻击比普通攻击重要
  像天泣、句芒、刑天等绝技攻击群攻的伙伴,只要提高绝技攻击就可以,其实完全错误的,对于非术士职业:伤害=A普通攻击-B普通防御+A绝技攻击-B绝技防御(A攻击者,B被攻击对象),对于术士而言,只是普通攻击防御换成法术攻击防御了。如果是3个伤害的,伤害/2,如果是5个全体攻击的,伤害/2.4。那就是说加绝技攻击不如加普通攻击的好。这就出来了,还是普通攻击的好,不管哪个职业还是普通攻击的高好。
  所以武器也好,命格也好,封灵也好,吃丹也好不管群攻还是单体都是优先普通攻击(术士就法术攻击)

  四、蓝色装备强化到越高级再做紫色装越省钱
  这个肯定不对,当然如果要使用的话,还是强化到能打副本就可以了。如果高级玩家(80级以上的)重新培养另外职业的伙伴,因为要掉级的原因,还是直接做成紫色的装备再强化才是最省钱的,具体我有数据。

  五、神秘商人改版了
  以前神秘商人6小时刷,如果你不在线,不去激活,那么一直等到你去激活才开始刷,而现在的你不在线,他照样的刷,就是说可以不用挂机刷神秘了,以前超过6小时你没有激活,他就不刷,你去,他就刷,再等6小时。现在你可以不去,也不用挂机,就是没有时间的话,早上6点刷的材料你买了,可以到下午5点59分再去买12点刷的,过1分钟6点马上又刷了。

  六、压级
  这个N多人说过了,其实级别越高越好,我不重复了。升级钱也多,能做的任务也多,就连打坐的经验都更多,药园也更多钱和经验。

  七、紫色装备都要衣服帽子鞋子而可以不要护符
  这个是错误的,当然衣服重要,然后帽子,然后就是护符,最后才是鞋子,为什么呢,因为血更重要,不管什么伤害,都是减血的,鞋子只有绝技伤害可以挡,而现在很多有双法流了,那你防御装备都不大了。还是血厚才是硬道理,能抗任何类型攻击。我看很多人都是这个没有升级到紫色,用临时的替代,然后就一直替代下去

  八、合区之后阵营战更多声望了
  这个更大误区,因合区之后虽然是两个区的人参加,但是实际上配对时间间隔更长了,每次打的间隔也就更长了,所以声望肯定不会多了,而且有可能本来不平衡的两个区合在一起更不平衡,那就完了。

  九、元宝在什么时候刷可以更多
  没有什么时候刷就更多,那为什么你看在线人数多的时候刷就比较多,因为刷的人多了吗,所以出现的就多了。并不是某个时间就好打元宝。

  十、刷材料某个阵型多出材料
  这个纯扯蛋来的,什么下装备,换阵型,纯粹无用,本人试过N次了,和这些东西没点关系,有关系的是刷材料的地方,有些地方出的多,有些地方出的少而已。

  十一、很多人说不是Vip不带刑天
  这个无根据的,因为你到70级的时候飞仙万寿都应该有了,而升级飞仙到6级其实不是很多钱1000万都不用,70级,每天300万肯定没有问题了,3天就够了。而你60级以下的刑天伤害根本不是很大,所以还是带个刑天吧,特别是一些精英怪,前面一个肉盾,后面你都很难打到的时候,或者根本不在你那一列的时候刑天就起作用了。而且高级的刑天刷材料也快啊。

  十二、能吃丹的时候就买书做丹
  1-5级丹其实很不合算的,首先体力不说浪费,因为后面的葫芦一次就相当于5个1级丹,而且体力消耗也很少。最关键是你开始级别低的时候,丹作用不大,攻击加成是:等级*0.1*武力点,你看看50级的时候吃一个丹加20才多少攻击呢,50*20*0.1=100,攻击加很少,还不如升级,升级才是王道,如上面第六点。

  十三、日常任务一定要换着做才能升级
  这个比较难讨论,但并不是每次都要没有做过的,因为其实程序只考虑概率(可能有概率大小),就算你重复做一个,到周末一样可以升级。如果你考虑一天的甚至一周的,我觉得会多余,而且就是现在改为会降等级,就算我全做没有做过的,连昨天前天都没有做的,还是会掉级的。之前有人贴出帖子说一定按照那个顺序做,像我这V1的,如果下一个不刷他规定的那我怎么做,我又不能刷新任务,但是我还照样可以升星。都是概率而已,照着做也未必升星。

  十四、仙履奇缘拿声望最好
  这个不能说完全不对,但是还是分时候,50级之前的时候优先拿声望,然后阅历,再体力。50级到够声望到刑天的时候,我觉得应该是体力优先了,应这个时候需要大量的体力去做装备。当然你RMB玩家就不同了。需要什么你就什么优先吧,因为RMB玩家什么都不缺,所有东西都可以用RMB去买的,甚至时间都可以,比如打材料的时候直接完成。

  十五、等待下次再整理吧。

 

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