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《神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
剑灵职业崛起之原因浅析
以下是个人观点,如有冒犯之处请大家多多包涵,本人玩得也是剑灵,想简单分析下这个职业近期的表现:
剑灵职业在R30版本之后,表现就比较强势了,原因我简单分析如下:
剑灵之优势:
1、剑灵的基础属性拥有此版本第一厉害的属性:闪避,而且很高,三职业唯一。
2、剑灵的基础属性拥有此版本第二厉害的属性:命中,而且很高,三职业唯一。
3、剑灵的基础属性拥有此版本第三厉害的属性:爆击,尽管不高,也很管用。
4、克制闪避没有天命,只有用原来的百步穿杨,而克制爆击格挡有天命破(对应飞羽和武圣),这样就剑灵一家略有优势了。
另外从免伤角度分析:
闪避成功,可以做到无伤,而对手不加气势,自己加气。格挡属性就做不到这一点。
并且后期所有职业都需要闪避。(现在你见过高级飞羽不堆闪避吗,还有武圣想快点推图也得堆闪)
从封灵方面来看:
玩家的封灵一般都不会洗命中,并且伙伴也很少有专门洗命中的。
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