天天谈夜夜盼没有迷当钟会的日子很痛苦,竹篮打水一场空金币一去不复返。
可是没有迷当咱魏国照样可以PK无往不胜,没有钟会华佗也是稳定的奶妈,这也是乐呀。
每天城池30分钟,打猎10分钟的日子很痛苦,貌似卧龙吟是一个时间吞噬器,
可是城池咱没必要追求第一就挂机就行,打猎咱工作累了当娱乐来消遣就好,这也是乐呀。
每天50多个军令不刷完可惜,刷的话要很多时间,四次精英不想浪费的话也要准时到,很痛苦,
其实没人规定军令要用完,你用不用他每天该给你几个还是给你几个,太忙咱就不强求,爆令就爆令。
每天4次续田续矿过了这村儿没这店了,白天还好晚上难啊,凌晨四点起床续大矿上班变熊猫了痛苦啊,
其实既然咱手动的那就没必要这么累去蹲大矿呀,没有就没有了,咱小田小矿照样能玩到185啊。
每天寻访橙MM是个哭累活啊,不找吧别人都找了,找的话每天找到15G都不一定用完10次免费啊痛苦啊,
其实就像某位仁兄说的,咱会谈到10G就停止了,多余的会谈次数就找商贾攒名品也不错啊。
每天海盗压力大啊,立志要拿个第一啊,奖励跟第二第三好很多,可是就算秒金蜗牛网速也让我抓狂啊,
其实海盗只要进前三就行了,一个国家那么多人咱要是想天天第一得多累啊。金子难求别乱用呀。
每天8次海运要30X8=240分钟,也就是四个小时,这忙的时候每晚睡觉前看着多余的次数咱心疼啊,
其实一次海运就算是夜明珠利润也就24万,没有就没有了呗,咱工作努力点赚多点RMB不是更划算吗?
每天上线看到某某又掠夺我了,某某又欺负我了,心里很愤怒,想反击又无力,痛苦啊,
其实这是个游戏罢了,人外有人天外有天,人家就是把所有掠夺给了你也就抢了你25W而已何必心疼。
每天上线看到今天这个兄弟不玩了,明天这个兄弟走了,看到荒凉如此自己也很失望啊,
可是天下没有不散的筵席,这游戏注定越到后面人越少,与其悲伤失望还不如好好坚持自己。
其实说白了这游戏不比网游,难以交易所以玩的人越来越少是正常的,所以大家还是有选择地坚持。
而且如果策划能优化减轻我们玩家每天的任务负担,我想我们能玩得更轻松,剩下来的人也会越来越多啊。
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