兵力是战斗力的必然因素之一,更是你过图的标准。有些人说14W过石阵,18W终会之类的。可见兵力的数值能影响你的实力以及进度。
而且有些将的输出是根据将的兵力数量而判定输出,所以高兵力输出也高。
兵力的重要性在前期微不足道,但在中期开始,你就发现你比较困难过的图,当你武将一转,你便发现图突然过不去了。是的,有时就是差那么几千兵力。
随着推出的犒赏系统后,兵力的提升有了质的飞跃,也在过图中轻松了许多。
兵力的成长途径也是颇有特色:
一:武将等级。武将等级越高,兵力越多,根据每个武将的职业每级提升兵力,此外,有许多新手玩家觉得武将转生次数多,兵力的初始也提高,其实是错误的。
二:武将顿悟。武将顿悟,增级武将的基础兵力值, 加800兵力并提升属性以及成长, 也是个加成的点。
三:装备。 每强化一级装备都会增加少量兵力。增加最多的当然是兵符,(但楼主不建议强化太高,虽说兵力很重要,但兵力上来了,总体配置差了还是不行)
四:应龙/烛阴/神皇装备 紫装/橙色的装备,都可以通过征战副本NPC获得材料。从而进行应龙,烛阴,神皇来进化装备,每进化一个阶段,装备的带兵量以及主要属性都能大大增加。
五:装备的刻纹。应龙/烛阴/神皇后的装备都可以进行烙印刻纹,(俗称打宝石。) 兵力刻纹等级越高,增加兵力越多。 (楼主建议,大家开始接触刻纹时不要全部都合起来 弄高级的,可以先全部6品,慢慢过渡到7 8之类,因为刻纹会赶不上装备的数量)。
六:军印。 军印增加兵力也就那么几个,但只有4个只重要,其中3个略难 中期时带兵900(需求参加擂台武力到达220)的估计大家都能得, 其余3个就是攻打紫名1000次=带兵1600 获得武将的1200跟1400 十分久。。
七:武魂。武魂中增加兵力的唯独朱雀武魂。效果很好,在将魂紧缺时都点个4级其实也足以。
八:犒赏。 随着版本的不断更新,新系统的不断推出。犒赏是个不错的系统,只需求银币,酒 肉 包,犒赏令等, 其实酒还是不愁多,毕竟犒赏令的获得还是比较困难。
合理运用每一点。玩出自己的节奏。才算是玩游戏。别被游戏带来太多烦恼。
—— 224区,贪狼
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