第五时期:孩子系统出现(包括老婆知己,也就是現在这一版)
魏>>吳>蜀
就在众所瞩目,策划号称可[平衡三国]的孩子系统,终于出现了!
但实际情形是
大R方面:
超大Rpk基本上都是钟会+ 公孙(孩子地刺,吕布)+ 枭雄+ 号令+完美擂鼓阵,但曹魏可养出完美(超高三围)号令鼓,彻底在pk场上称霸
可:孙吴蜀汉,别说养出三围跟曹操比的小孩了,连兵种都无法步+弓(统领)
因此曹魏是强上加强。新区基本上已是魏人数~=蜀+ 吴
中R方面(各国不出孩子,有钟会公孙吕布)
曹魏:郭张阵仍然有优势
孙吴:周瑜钟会阵仍可抗衡
蜀汉:诸葛+ 吕布+ 钟会 = 三输出阵
各国大抵平衡。
小R方面(连钟会吕布都没)
曹魏:依旧郭张,郭+张+ + 曹植+ 华佗+甄姬,纯本土将无人能敌
孙吴:呼呼呼~~~~还好有周瑜+ 孙策
蜀汉:…………
本土将方面,真的要用魏>吳>>>>蜀了XD
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第六时期:130 书,犒赏系统出现
魏=吳>蜀
曹魏:优势依旧
孙吴:犒赏满载,有书在手的周瑜,再度出头天!!
在论坛170烧死180的战报比比皆是、
耶?蜀汉?好像曾经有这个国家?
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第七时期:猪心(你懂得)技能时代???
现在还言之过早。。。
[ 结论]
在论坛上,几乎可以天天都可看到各国互呛得“帖子”,基本上要看哪一国最强很见-看哪一国最常被[ 喷] 就知道了
最早蜀汉称霸,几乎天天可看到大家狂战诸葛,刘备号令鼓。
郭张阵出头之后,天天可看到郭张无敌轮。
顿悟出来后,四鼓周天天被骂作弊。
等郭张改强后,骂郭张无敌的声音到今天没停过。
最近可看出周瑜变强了,因为论他被狂骂了。
但每次提到这个,魏国玩家也会跟你说他们曾经痛苦过。这讨论起来根本没共识。游戏策划有没有在做平衡?我相信一定有!游戏肯定致力于平衡,但本国总羡慕别国的优势,却看不到自己的优势在别人眼中也是香馍馍!
至于大家讨论各国强弱,虽然不乏很有建设性讨论。可惜不知是否是人类斗争天性使然。讨论到最后变成[恋国情节],不但拼命捍卫自家爱的国家,还拼命镑反对者戴上[ 蜀狗吴狗魏狗]帽子。不觉得这跟世界足球赛对抗很像吗?
老实说。我觉得很无聊。这些都是1800年前就灭亡的国家,纵使再有爱,也无法改变历史,纵使再有爱,最后赢家叫做[ 晋 ] ~~ 纵使再有爱,让你把大家都辩论赢了,让大家都相信你爱的国家多棒,也不会让你找到更好的工作。
何不谈笑历史,把游戏当游戏呢?
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