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吞食天地的几点小技巧
2013-11-15

  吞食天地已经是第三天了,还有不少人是一头雾水,没搞明白是怎么回事儿,3天仍保持0功绩的记录,既费时又无效,甚至做好了撤离的打算。在这里我会告诉大家一些小技巧,让你的吞食天地能够少花时间,得到更多的功绩。

  首先势力的选择我就不多说了,只说明一点,最好联合一批人自己选一个势力,方便统一指挥。人不能太少了,不然打城要纠结死,最好是自己多开小号,这样就没人捣乱了。而互刷最最重要的就是要统一指挥,令行禁止就大家都有功绩,各行其是就大家一起倒霉,所以联合一批人选共同选择一个没有其他人的势力是最好的。

  先讲一下 功绩的获得吧,这点大家都关注,好多人在世界上喊忙了1天一点功绩都没获得,郁闷的要命,这就是因为没有搞明白功绩的获得途径。总的来说有两种获得方法。

  第一种是计谋,目前是修筑、火计和诏令会给功绩,不过大家都没军粮,要想有这个只能靠金币刷,个人并不推荐,我第一天刚开始直接用了3个诏令,后面后悔死,具体该用什么计谋,我们后面再说。  

  第二种方法是打架,这个打架不是你派人到战场就OK了,而是必须要打到才行,先说打中立城,如果每支队伍都点到五连,一个中立城至多有49支守城部队,那么你就要赶在前十支队伍赶到才能打到,不然就没有收获,这也就导致了好多人在战场打了好几场没有一点功绩入账,搞不明白是怎么一会儿事儿。守城部队被打光了以后就是打城了,提交攻城成功以后每半小时打一次,打掉的城防目测与攻城部队的数量有关,但是两者的比率肯定是小于1的,举个例子,如果你们有100攻城部队,那么你能打掉的城防肯定是小于100的,应该是在五六十左右,具体怎么换算只能看以后那儿数据帝收集资料研究了,反正我是不准备研究这个,只要知道一点就OK了,攻城部队数量不变时,打掉的城防也是一样的,这样大家就能基本算出一个城会被打下来的时间,时间确定下来,就能抢田抢怪,才能打到功绩。

  另外,军粮真的很重要,除非你愿意全程金币堆,不然积攒军粮在前期应该是排在第一位的,比你打到了多少功绩要重要的多,具体怎么个重要法,大家可以看下其他的帖子,也可以自己去看一下那些地方需要军粮,等到大家在急需军粮的时候断粮了,大家就能体会到了。

  确定了以上的基本原则后,则有了以下的几个小技巧:
  (1)势力的选择。这点儿我就不多说了,大家已经选定了,再说也没用了。只说明一点,再轮回后能有点用处,就是最好联合一批人自己选一个势力,方便统一指挥。人不能太少了,不然打城要纠结死,最好是自己多开小号,这样就没人捣乱了。而最最重要的就是要统一指挥,令行禁止就大家都有功绩,各行其是就大家一起倒霉,所以联合一批人选共同选择一个没有其他人的势力是最好的。这对后面的互刷非常非常重要。

  (2)计谋的选用。如果你金币多,那么就无限诏令吧,可以轻松把功绩刷上几万;如果你想省点儿金币,那么就接着往下看。首先明确一点,功绩是我们的目标,但是你得确保你有足够的军粮去换功绩。所以为了大家的发展,在军粮不足的情况下建议大家先别换用计谋换功绩,优先获得军粮。可持续发展才能更好地发展!

  这里有2种计谋可以获得军粮,掠夺和屯田,通过数据计算就能发现,当一个田的24小时每小时平均产量大于125时,屯田划算,小于125时掠夺划算,具体算法我就不说了,打字很累的。反正就以这个标准进行选择,掠夺是固定获得1000军粮,而产量超过125越多,屯田的收益就越多,少于125越多,收益就相对要越少。

  如果你的军粮差不多够用了,而且你的手速够快,有时间半点守着电脑去抢怪,那么就再推荐另一种计谋——猛者,你过你能在8小时内打到15队野怪,那么他增加的功绩收益就能与诏令持平,而他的消耗要比诏令少一半还多。这点就看你能否抢到怪了。

  以上说的都是你的大号的计谋选择,小号则是另一种,小号直接丢火计把城防烧到20%,接下来再打,打城就要快的多,关于小号还要注意要有一些V3以上的小号,每申请一次攻城可以打四次,如果四次没有带下来就要申请强制攻城,花100金再获得四次机会。如果你不继续打,那个恭喜你,他的城防每半小时会上涨一次,第二天再打又要花更多时间了。

  (3)战斗功绩的获得。这点大家都关注,那么就稍微详说下。

  首先是没有与敌对势力接壤时,就是抢中立城的守城部队,前面说过,要抢前10支部队到达,而且最好点到5连,虽然说3连最省军粮,但是目前是狼多肉少,怎么能为了那一点儿军粮把到嘴的肉给放跑吧。至于抢法,就是“手快有,手慢无”,具体就是大家估算一下正在打的城打下的时间,具体算法前边讲过,每半小时攻一次城,打掉的城防值与攻城部队数量有关,你提前计算好,到半点就去守着,打下来的瞬间立马宣战下一个城,然后派遣部队过去,秒3金飞到,这样一般就能打到怪了,如果秒的人过多,就只能大家比速度了。关于宣战,同势力只能宣战一次,而且必须先宣战才能派队伍过去,也就是说只需要有人宣战了一次大家就都可以派队伍过去了,当天要想再宣这个城,前面已经说过,V3小号有攻城令的情况下可以花费100金再次强攻,可以再多四次攻城机会,不过这一般是有希望把城打下来的情况下用的,因为打城没功绩,一般第一场就会把守城不对打光,大家都懂的。。。

  关于秒CD的方法,最快的就是派遣结束就在那个页面的后面出现一个剩余时间,直接秒掉;其次就是点上面的部队,也能看到每支队伍的各种信息,把需要的CD秒掉。

  第二种获得方法,也是最重要的一种功绩获得方法,就是互刷。互刷的具体方法是“大号守城,小号攻城”,就这八个字,但是内外关系一定要打理好,不能有人捣乱。我们昨天下午就和敌对势力成功接头了,不过有一群不停指挥的继续派大号去打对方的城,又把对方的城打下来一个,本来对面4城,小号可以建4支部队来送刷,现在只能建3队了,搞不好还没军粮建部队,互刷计划被彻底搞乱,只能寄希望与另一大势力接战再刷了。关于宣战敌对势力有一个要求,官网上讲需要本势力功绩排名靠前的玩家才有资格宣战,具体前几不知道,反正大家尽量养一个功绩大号,方便在需要的时候宣战。

  (4)建军营有两个要求:资源产量高;至少有一个军营也靠近前线,方便派兵。好田同样要靠速度的,也是在攻城的瞬间搞定,不过要先派部队去抢功绩,然后再来建军营,如果满5个就要先放弃掉一个,具体放弃哪一个自己斟酌,然后进来建军营,占特殊田,这里需要注意,建军营和占特殊田都需要军粮,建营200,占田各不相同,具体没深入研究,留些军粮备用是绝对正常的。我第一天就被军粮卡的死死的,好多大田只能干看着。

  (5)建部队的小贴士。关于建部队很多人可能都没注意,部队是不用建在大本营的,在建部队时有一个下拉菜单的,可以选择在最近的兵营重建部队,这样就可以大大缩短行军路程,减少行军时间。

  再补充一点,了解这个前得先了解下吞食天地的基本情况,打字万恶啊,我也不可能再具体到每一步该怎么操作,望大家谅解。

  中午了,先去吃饭了,其他的等我想到了再补充,希望对大家有用。打字不易,望大家支持一下。

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