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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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卧龙吟全新攻略之登峰造银篇
2013-12-10

  作为卧龙吟的忠实玩家,大概最遗憾的就是没有在它一出场的时候就玩吧。卧龙吟是在11年末出来的游戏,我是在2012年的秋天才开始接触的这个游戏。当然,因为经过大半年的沉淀,这个游戏已经有了大量的攻略。从开局,到后来过高级图的攻略,都是应有尽有。不过那些都是基于旧版本,难免将大家带入歧途。

  因为学习的缘故,我并不能将卧龙吟进行到特别后期,但在新系统的了解和其他方面已经相对透彻。我会写一系列的最新攻略,供新手了解这个游戏究竟该怎么玩,也希望高玩们可以提出意见。作为这个游戏的全新攻略系列吧,我自己也觉得该尽量写详细点,另外希望版主可以将这个系列加精,让新手有一个最新的参考,也让旧版本玩家对卧龙吟有新的认识。我是绝对不希望这个好游戏没落的,这也是卧龙吟广大玩家的希冀吧。

  这次先写银币篇,因为这个是公认的卧龙吟最重要的资源。
  银币的作用:1。装备升级  2。建筑升级  3。购买粮食  4。巡查  5。重铸  6。购买航海货物

  还有一些其他的作用如招募武将,擂台助威,武将训练,投资,军团捐献,开天道,委派等,不过这些用不了多少银币。

  装备升级是最主要的银币消耗途径,广大玩家如果玩到后期就会明白银币怎么赚都赚不够,一次装备的升级,特别是书马武器,就会让你一天甚至两三天的银币储蓄全部耗光。对于建筑升级,它本身就会作为一项任务,所以也会有回报,其付出和回报之间的银币差也不算太多。购买粮食主要是针对前期疯狂赶节奏和中期推图时的消耗,为了补充兵力,在前期买粮卖粮倒赚银币的时候是很重要的。而巡查则是前期得将器和后期得每天32金币的重要手段,这个每天大概要消耗160万银币。重铸的话我一般支持的是装备重铸,因为在节日开放副本的时候不会缺少紫装或者橙装,用银币是不必要的消耗。

  就算是只有装备升级和巡查这两样,每天也是近千万,甚至有时为了升级一件新装备达到几千万的消耗。这样的巨款,我们该如何获得呢?

  我们来分析银币的所有获得手段吧,这当然包括所谓的苍蝇再小也是肉的言论,因为一天一天真的可以积累很多,兴许就可以积累出一件橙装升级到130的钱。
  1.主城征收  2.卖粮  3.商品卖出或者海运和打劫  4.占矿资源和掠夺资源  5.属臣纳税  6.砸罐奖励  7.打猎获得  8.游历客栈或者黑店的占有  9.活跃任务  10.主线任务和每日任务  11.成就系统  12.装备贩卖  13.助威或者擂台奖励  14.巡查,招募,外出,军团资源,登陆奖励,抗击海盗等

  这就是卧龙吟日常所有获得银币的途径了,既然已经扬言要成为最新的攻略,那我就深入分析一下吧,不到的地方大家指出,共同探讨。

  从前期开始说,最主要的方式就是占矿和倒卖粮食。从1——130级的过程大家都知道,是一路推过去,对于高玩非大r来说不会存在任何的卡图现象,一天到刘表,两天到淳于琼,三天到孟获,之后一天或者两天推一到两个图,到地公张宝开始需要四阶兵种,然后直到南北的门前。就以100级普通城市,不计入城市加成和军团加成,占24小时的双田双矿,也就是四次6小时占有,以560的产量计算,一天可以收入大概200万的银币和粮食,这在前期无疑是一笔可观的数目。但是我们注意,这粮食不能直接成为银币,粮食始终是要进入市场的,所以我们100级占资源包括掠夺资源一天的收入大概就是200万银币。

  而倒卖粮食则是前期更加大的银币来源。粮食以占领资源为主,前期大家可以观察高玩们都是直接掠夺农田而不是矿,因为掠夺农田就是double,与矿不可同日而语。前期我们有130级的市场可以升级,市场的计算公式是每升一级可以增加4000的粮食交易量,也就是在100级的时候可以一次性交易四十万粮食,将一天的粮食全部卖掉可以收入银币大概400多万。而市场的粮价波动一般是在0.47——1.97之间,每天大概是浮动三次,所以我们在前期市场等级未满主城等级的情况下完全可以通过升级市场的方式来低买高卖,从而获得接近1.5倍的市场差价,利滚利,一天也可以赚几百万,这是前期银币的最大来源。而在有些攻略之中存在一种所谓的市场等级资源论,表示要是市场过早满级,那会导致银币收入后期疲乏,所以只买黑市粮或者不过分升级市场等级。而我表示市场越早满级那么满级之后卖出的粮食也会比升级过程中的多,这个差价可以计算,是市场优先满级会赚的银币多。而且面对装备好可以快速升级这个优势,一切都是以升级优先。因此,坚持市场的最快最优升级赚钱方式,市场前期每天可以带给我们近1000万银币的收入。
  
  而到了130级之后市场也满级了,也就是说只是每天占矿200多万,卖粮食100多万,这时的银币收入反而不如前期了,可紫装橙装的升级又是无边的吸银洞,为了填满这个无底洞我们就要考虑可持续发展。

  主城征收不可或缺,每天十二次,夏天十五次,中期开始每天强征五次。征收与民居,账房有关,与民居的关系比账房高,等级优先升级民居。与军团的资源等级和城市类型也有关,军团资源中战功升满后优先升级银币。征收系统中征服系统,属臣每次征收要向玩家纳税。这也是高玩们获得银币的重要方式,所谓的积少成多,五个属臣,每天征收可以让主公获得百分之十的额外收入,五个就是一半的收入呢,在民居和账房还有军团等级上升之后也是很可观的收入,臣属不可不要。

  而商品的生产和海运也是一个可持续性的话题,一般的认为在不缺金币的情况下,每天生产的时候开启1金币的暴击是不错的选择,强制生产对于非中大r来说不必要。前期卖给同一地区该商品价格高的玩家,不要卖给价格低的玩家。商品等级超过25级且可以海运之后,每天将商品海运,每天有几百万,之后随着等级越来越高有千万的收入。

  助威或者参加擂台也是银币的一个近乎稳定来源,在没有黑马的情况下,一天27万银币和15金币稳稳的,积累一个月是多少?骚年我会告诉你那是一千万银和450金吗?至于打擂台,在没有试练塔提供将器的情况下,那就是一部小r们的血泪史,不堪入目。

  主线任务,每日任务,活跃奖励,签到奖励,砸罐随机获得,打猎获得,登陆奖励,不需要装备的贩卖,收军团资源,海盗系统这些都是我们必做的小项目,都是可持续发展中看似不起眼可其实已经深入这个游戏银币系统骨子里的东西。

  成就系统的银币大家可以发现是随着副本的难度而递增的,也是一笔很大的收入,我们在做成就装备的时候可以拿到的银币也是很多的。而游历系统中的占领客栈和黑店也是银币的一个来源,黑店主要是通过战力来获得。客栈在前期人多的情况下可以购买,稳赚不赔,中期没有购买的必要,后期稳赔不赚。

  这就是卧龙吟所有获得银币的方式了,只要了解并深切做到了这些,相信你可以成为卧龙吟的高玩了。当然我不是高玩,我一直在学习当中。

  总结一下,占资源和做各种每天小任务是各个阶段必要的,前期一定要每天倒卖粮食,不放过每一次低买高卖的机会(当然休息时间除外,玩游戏是为了乐趣)。注意商品生产,注意海运,注意属臣,注意擂台。然后,你,就是银币专家。

  不到之处欢迎大家指正。

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