随着吞食军印的强势爆发,玩家们全部涌入了吞食天地系统。这给了十元党一个逆袭大R的机会,所以大家对此都是热情满满!当然我们不能无视手机党的哭泣!不然他们肯定会在角落里面画圈圈诅咒我们!再次呼吁乐趣早点开通手机吞食吧,不然你们会被手机玩家的怨念吞食掉的!!
随着吞食不断的改版,也发生了很多怪事,让吞食陷入了一个怪圈,现在我来八卦一下,仅供大家娱乐!
第一,开小号的小伙伴们哭了!自从出了战争令,小号的作用就被大大的限制了,打赢了要扣战争令,战争令有限,虽然刷的比较快,但是也架不住你用小号来刷功绩的!所以开小号的小伙伴们肯定气的牙痒痒,为那些开了上百个小号的同学们默哀吧。其实玩个游戏开上百个小号,把自己累的要死要活,这个真心没必要。所以这样改版了也好。而且这样改了之后对于没有小号的玩家来说,公平了很多,不太可能出现一天刷好几万功绩的事情了!
第二,从抢NPC到嫌弃NPC。好吧,吞食刚出来的时候,抢到一个NPC就高兴好久!因为那算是赚的啊!打城墙只能打一下,但是打NPC你能打五个,功绩刷的各种快啊!但是出了攻城计策之后,NPC哭了,他们从香饽饽变成了被嫌弃的对象!现在经常遇到一群坑货开了中立城自己不上,然后等我们把NPC打完之后自己再上,这样省粮食啊,而且打NPC部队解散了还得从新再派遣,功绩也不算太多,所以现在可以说大家对NPC都是避之不及的!
第三,从军粮不知道怎么用到没有军粮用。想当年补一次连战能用多久?遇不到中立NPC或者对面的玩家,一次连战有时候三五天都还在,这太不科学了!那时候砸墙是不要连战次数的,大多数时候咱们又只有墙砸,所以就造成了一个怪圈!那就是连战用不出去!连战永不出去,那么军粮肯定也就永不出去了,所以那时候大田小田其实无所谓了!现在呢,打墙要军粮,咱们补充连战都不敢补充满了,一般只补充到3,这样不怕中间忘了一次,也不怕浪费军粮。当然,各大高产良田也成了兵家必争之地,好在现在出了战争令换军粮,对于不能全天打吞食的玩家来说,换成粮食其实也不错哈!
第四,从全区一起进一个势力,到现在跟着大腿跑。想当年没有战力压制的时候,咱们轮回多么快?一般都是两个势力,迅速横扫轮回!现在有了战力压制,大家果断没办法一起愉快的扎堆了!只能各奔东西,但是又不能漫无目的的跑!于是就出了一种怪现象,选择势力前,一群小伙伴同时问:大腿去哪儿?好吧!大腿亚历山大,因为都跟着大腿的话,那么战力压制挺恐怖的,大腿们只能弱弱的说:我这两天不打,你们先选择吧!能把大腿逼到这个地步,这也是一种值得骄傲的事情了!你问为什么要跟着大腿?好吧,我们只是为了少背叛势力而已,毕竟背叛第三次已经要150金了,对于十元党,这不是小数目了!
第五,只打残,不要命。好吧,这个实在是太猥琐了!我曾经也深受其害。就是把一个势力打的只剩下一座城市,就是不灭掉他,然后一座城市是没法发展的,但是有没有被灭,就不能从新选择其他势力。用腹黑大腿们的话来说“咱们灭了他们,他们全部跑过来,战力压制你伤的起?”这是事实,因为一个势力最少有20人,你不灭掉他,至少13到15人不会背叛(好吧舍不得金币),那么就能有效减少战力压制!但是这对于残余势力的小伙伴们来说,是很残酷的!因为你基本没法刷功绩了,一个部队,一天能说1000功绩就不错了,别人轻轻松松3000+啊!这招真心狠毒!
好吧,怪圈也说了,咱们说说新版吞食怎么打吧。
首先你必须得有时间,多的不说,你得能碰电脑吧,保证每天有六个小时能打到城市,也就是12次。那么你的功绩就能勉强,不会被甩到看不见!
然后是计谋,现在有了战争令换军粮,屯田其实可有可无!为什么这么说呢?因为前期你战争令一般刷不完(全体守电脑的去墙角玩去),换成军粮够用了。等这几天过去,你有大城市了,保证五个军营产量总和达到1700左右,那么一天就是4W军粮,完全够用了!所以现在计谋主要就是2次攻城,然后剩下的可以选择神速,这样机动性比较强,能随时打城防高的城市里面,不用一直跑来跑去!我现在就是一天2次攻城+1到2次神速,每天能打14次城墙。14*5*60=4200。也就是说一天能保证4000功绩,如果你时间稍微少一点,或者战力压制较多,一般也能刷3000功绩吧?一次轮回按20天计算,6W到7W功绩,其实也还可以了!
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