吞食天地,毋庸置疑,是广大的卧龙吟玩家离开的原因。不过我倒是觉得这是个导火线而已,吞食天地本身并不是设置来让玩家花更多时间来游戏的,他本身引入的是功绩系统,然后用功绩合成军印来使玩家过图。良好的初衷,因为吞食天地改版前的繁琐,也因为玩家们对这个系统不熟悉,所以不知道怎么玩。
对于现在几乎最终改版定型的吞食天地,我也试了很久,给大家也说说我的看法和见解吧。特别是一些现在加入的新手或者是以前不熟悉这个系统的老手玩家们,我来说说如何玩吞食天地。
选择人最多的势力玩吞食,这个是必须的。因为人多的势力你可以创建5个部队,而且有大r会强制攻击一个城市,这样又可以多打4次了。
军营是在城市里占领的,最多在5个城市占领5个军营,我们当然是在最繁荣的城市占领,这样收的军粮是最多的。而创建部队则要在离攻打城市最近的几个城市创建,这样可以多派遣几个队伍,以获得最大量的功绩。
关于计谋,假如你是想自己白手起家,约几个同国家的人一起玩一个势力,那么在城池少的时候当然是用屯田和诏令。因为一个城市只有一个部队,打不下一个城市。当人渐渐多起来了,真正要扩展势力攻城的时候,就要用到攻城这个计谋,这样使我们的攻击加倍,而获得的功绩也加倍,这才是最重要的。假设一天有5个部队打8个小时,半个小时打一次是55功绩,5个部队是275的功绩,一个小时就是550功绩,8个小时就是4400功绩。然后我们还要使用精妙这个计谋,使我们的功绩再增加20%,那就是5000功绩一天。我们要做的只是申请攻打,派遣武将和最大补给就可以了,其他的事情不用做,更加不用整天盯着吞食天地看。
我觉得改版之后的吞食天地是一个给玩家增加合成军印效果的系统,利用好的话可以节省很多卡图的时间和令。
希望大家也多多探索,早日拥有最强军印。
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