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魏国混合机械流初次尝试之流派分析
2014-06-03

  魏国机械流初尝试的心得交流
  现在机械流逐渐的获得了很多人的认可,我自己也是因为厌倦了常规推图而尝试机械流,在推图中有些弯路,也有些心得,在这里和大家交流一下。

  一,混合机械流
  鉴于一些人对于司霜的机械流不认可,所以司霜后来把自己的战法改成了混合机械流,我觉得虽然这种流派并不能算是真正的机械流,但是纠结于到底算不算机械流意义并不大,因为5机械的暴力流实际上一直也绝对不会成为主流,它既耗银币造成推图速度缓慢,也使得玩法单一。
  混合机械流算是菜刀流和物理流的结合,菜刀流指的是不依靠鼓,不怕控制士气,哪怕毫无士气也依然可以打出高伤害,应该是来源于当初魏国对抗蜀国号令鼓时的想法以及推图时各种常见的机械部队大卡点,由于机械兵种最适合这一模式,因此菜刀流中机械流占最大比重,随着五转兵的出现,舞女牛控土等也可以作为菜刀使用,也使得菜刀流由单纯的物理伤害转换为以物理输出为主,可以附带计策伤害。物理流随着地刺等物理技能的大规模改版而绽放异彩,指以物理伤害输出为主,常见的是地刺天命突刺,除了输出将不一样以外,其他和常规流派并无太大区别,所以它并不需要五把武器,对银子的需求也不大。我曾经设想能否双鼓+张公孙+王异华佗这种从一开始就走士气流的物理流,但并没有尝试。
  从乐趣的最近技能改变可以看出,未来应该是物理战法策攻流百花齐放的局面,可以仅仅强化武器,马和书的其中一种就可以从开始走到最后,如果张绣的嗜血百分比大幅提高,顿悟条件下调,那么可能华佗就完全没有出场的必要了;而文聘的救援可以补血自己,那么战法流也可以完全不用强化一本书。这种搭配会使得卧龙吟不单单是一个冲到190就无事的游戏,反而可以每个人都尝试不同完全不一样的打法。
  混合机械流融合了菜刀流和物理流的优点,指以机械兵种和物理输出为主,辅助以其他兵种和辅助技能。其特点如下:
  一,需要训练的武将少而精,方便训练,也免去换装备的麻烦,如今武将的训练速度最好改成1-130的要求经验大幅减少,因为如今的武将训练速度远远落在推图进入之后,而这时混合机械流的优势就体现出来了。但对于中R大R来说这个优点并不算什么。所需的武将顿悟材料也比较少,也不用频繁的洗兵种。总之除了银币,其他的资源要求不大,而且由于从一开始到后期一脉相承,所以知己装备军印的衔接继承基本无浪费。
  二,对委派的要求低,所有的装备中武器是最早出现的,例如紫武器在孟获山洞,但是紫书紫马就在司马图,而南北就可以200橙玉拿到烛阴枪,烛阴马和书却在司马图和石阵,且所需橙玉略多。这对小R来说非常不错,但对于中R以上却反而是最大的缺点,常规流在初期委派出紫马紫书甚至是首冲的红马红书都能很轻松的110,但是机械流在山洞里不仅仅要刷出来一个甲,也要刷出来一个紫武,而要想过塔40,三把紫武三把紫甲应该是必须的,如果运气不好这很拖进度。也就是说机械流的装备只能凭刷图rp,而无法用委派等弥补。
  三,海战优势明显,团战虽然多连不容易,但基本无视对面阵型,至少带走一两个是没问题的。
  四,没有加血将之前s太难,打成就要等装备超过两个图的水平才能打,要再重新打一次,在急追大部队的情况下显得很费令。其实魏国由于曹操的存在出技能并不难,能否训练王异?曹丕个人在初期没有尝试,因为无论是控土还是牛都不好,不过如果用老虎,在110到120这个阶段作用还是不小的,可以攻击也能防御。
  综合特点可以看出,这个流派极其适合平民和小R的一种流派,但是对于中R以上的玩家反而难以发挥其金币的最大效果。

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