1.没有了信仰
没有信仰就容易把价值观建立在一些外在的事物上,甚至是相互比较上,仰望别人的成功,感觉自己的卑微,仰望别人的幸福,慨叹自己的不幸,比较别人的得志,愤然自己的失意,比较别人的快乐,放大自己的苦痛。
2.爱攀比
国人的一生似乎都用来攀比。攀比成习惯,自然不快乐,别人有了自己没有,于是努力去拥有,拥有了如果能快乐固然好,最怕拥有之后发现别人又上了新的层次,从而又增烦恼,更别说有些东西是人穷尽一生都没办法拥有的,西方谚语说:一个人幸福不给幸福,快乐不快乐,不取决于自己取得了多打的成就,而是来自于邻居看自己的眼神,当人们追求的不是幸福,而是比别人更幸福时,快乐就要远离我们了。
3.对美好的事物不感动
如果我们能为了欣赏路边的美丽花朵而停一下匆忙的脚步,因为叶子随风摇曳飘落的美态而心头柔软,看到小孩纯真无邪的笑脸而心生喜悦,等等。那么我们感受到的快乐的时刻将会有很多很多。就如同在游戏中,我们体验推图的快感,然而当你从一个游戏小白变成高端玩家时,你却体会不到推图的快感,转而认为这才是应该的,从而失去了对好的事物的感动。
4.单调与规律
每天乏味的日常活动,打猎,征收,巡查公主,寻访商贾,开启小号贩卖商品等等一切,我们几乎每天都要花上一小部分的时间去做这些没有营养的东西,久而久之,我们的卧龙吟已经失去了热情和娱乐,变得按部就班。而万恶的吞食天地,将我们本来就紧凑的生活质量再度碾压,以职场人为例,上班,吃饭,睡觉,宝贵的周末时光仅用来休息也不够,却还要被吞食束缚。
5.焦虑无处不在
国人无时无刻不处在焦虑之中。焦虑是否哪天就会发生地震,焦虑是否哪天坐飞机就出事故,焦虑社会不公,焦虑没钱没权,焦虑物价依然飙升,焦虑食品不安全,焦虑子女教育,焦虑环境污染。似乎总有焦虑不完的事但是,只有无忧无虑的人才会快乐,总在忧虑,哪有时间快乐?而一个不快乐的你,怎么把快乐带入游戏,又或者怎么从游戏中得到快乐?
6.压力太大
中国文化一向强调修身,齐家,治国,平天下,这些责任或多或少地赋予到我们身上,形成压力,中国人面对的压力非常多,工作,成家,抚养子女,人际交往等等,而这些重压之下,国人忙的几乎没有时间去缓解这些压力,日积月累,这些压力带给国人的不仅仅是不快乐,甚至伤害了大家的健康。我们经常可以看到游戏中的谩骂,甚至在论坛中也是屡见不鲜,我司寇在写贴的同时,也是呼吁大家,在玩卧龙吟的同时,勿忘了缓解生活中的压力,在游戏中获得快乐,把快乐带给大家。
7.不敢坚持做自己
我们经常可以看到国人的跟风性,和保守。其实卧龙吟中也不乏有创新阵型,例如我们熟知的,吴国的蛇毒凌统,大斧子孙坚,太史慈等,陆逊周泰连续流,周瑜周泰的双周流等,以及我在开发的半控气机械流,在去尝试或者开发这种思路时,很多玩家因为他人的质疑和嘲笑,就在中途放弃了自己。游戏的本身并不包含对错,阵型思路也不存在强弱,如果在自己还没有走到尽头时,只因为他人的质疑声就放弃了,那才是最大的失败者。
服务器:双线285区
角色名:司寇霜奇
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