说好的说心情咱就不聊多少游戏的细节,这里不会聊卧龙吟里你要怎么去安排时间刷精英打吞食,我们聊的是爱因斯坦的孩子——时间。
人一辈子就三万天,差也差不了太多,对于这份时间来说,没有练习、热身和重启,过一天少一天,在这种不可辜负时间的大概念下我们在卧龙吟里面是怎么看待时间的呢?
极短时间不是时间:“一分钟以下就秒了吧”“== CD”,我们不会去在意那么几十秒甚至几分钟,细算一下一天也有好几百个几分钟,兜里几百块根本不在乎那么几毛几块;
希望自己的时间过得快些:因为各种CD(建筑、练将、老婆各种战等等),我们希望时间能快点,希望建筑的几个小时的CD能快点过去,希望下半个小时快点过去有一个军令。
大部分的我们未来会过得更好,收入更高,生活水平越好,但问题是现在过得不怎么好,我们希望未来能够迅速贴现,我们急迫的想把未来的130级180级神将钟会文聘完美孩子贴现到现在,让我们现在爽一爽。在游戏里,你还真可以,用金币堆上去就可以了,10min、1h、5h,秒了,诶,还很快5小时后的我这么快就来了,生活里一秒还是一秒,明天也还要等24小时,媳妇还没出现,孩子还没长大,房贷还没还清,子女还是要过年过节才回来。
游戏给我们开启了一道平行世界的门,在那个世界里“时间”这个概念可以用钱去兑付,在我们的世界里时间也是可以扭曲的,可以放慢变快只是我们身体的物理极限达不到。
我曾说过策略类的游戏,讲究的是策略,考量的是智商,不是24小时盯着,而是规律性的去安排我们“零散的时间”去适应“游戏世界里的时间”。这里的本质就是在不同的世界里时间的概念是不一样的,而大多数因为游戏而影响生活的玩家正是因为没有意识到这个问题,把“现实的时间”和“游戏的时间”混淆在了一起,可以想象平行空间里两个你出现在一个物理世界里,生活是怎样的错乱。
最后说一句:唯心地来说,我们是什么,时间就是什么;唯物地说,时间一直在滴答小跑,我们还是我们。
声明:都21世纪了,都是文明人,谢绝吐槽,欢迎交流。
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角色名:自然
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