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文聘和钟会
2015-04-08

首先表明,文聘我是绿了,但没洗属性,所以有部分臆想和YY的成分在里面,不喜勿喷。
评价一个将的实用性需从两个方面去衡量:

1. 推图:190之前的图文聘不差钟会,至少说在回血方面不差,甚至犹有过之。但文聘和钟会最大的区别在于兵种以及和神将尸毒的搭配问题上。

先说兵种,钟会有文官和弓兵,可鼓,可舞女,可50士气可雷神再加上技能系数以及本身主三维(智力)的优势,比文聘更灵活多变。文聘是步兵和弓兵,推图时比较常见的兵种是胖子和猎兵,这两个兵种一个可抗物攻,一个可以高输出且不增加对方士气。在兵种方面两者各有所长,不分伯仲,关键看玩家怎么合理利用。

再说和尸毒的搭配,在这个层面,钟会是优于文聘的。主要涉及到军印的安排上:用钟会和尸毒搭配,只需上一个策攻印,另外可上三防以及兵力印。用文聘和尸毒搭配,需要上策攻印的同时上一个战攻印,因为后面的图NPC血量很多,只上一个攻击印容易平局。这样一来,用文聘就少了一个兵力印的位置,这个是很尴尬的,因为无形之中提升了配置要求。
综上所述,在推图方面,钟会略胜于文聘。

2 pk:这个就是见人见智了,而且也就不仅仅涉及到终会文聘了。我个人倾向于蜀国的用钟会比吴,魏的更有优势,体现在军印的升级上。原因在姜维身上,姜维有鼓,以后的高端PK应该少不了这个铁桶的身影,但神谕的回血系数较低,用鼓或舞女很难回满,对策攻要求很高,蜀国的用钟会在升级军印方面有一定优势。反观吴国,魏国,就要尴尬一些,吕蒙三维不输于姜维却没鼓,因为吴国有高三维连续将陆逊以及高爆发战攻将孙坚的存在,而相对来说蜀国相同技能的将三维或兵种有明显缺陷(至少现在版本是没有的,至于以后有没有不清楚,如果变了文官,那么同时魏国的曹操必然提升,否则就不和谐了,呵呵)位置摆放比较尴尬。再看魏国,我个人是认为神谕是不会有鼓的,原因在于魏国本来就是防守配置,华佗与满宠搭配,防御已经足够强大。如果再来个神谕鼓,和华佗配合起来后手防御阵叫吴蜀的怎么破?就现在版本,相对来说,吴蜀的擅长进攻,防御相对缺乏,加一个神谕无可厚非。魏国的擅长防守,应该加强的是进攻。而反观半年以前,蜀国的既缺乏防守,又缺乏进攻,已经不平衡了,这是导致蜀国玩家流失的主要原因。从这里看来,魏国的玩家最好不要寄望出现神谕鼓,因为必然是以吴蜀的出现更强大,更逆天技能的武将为代价,而如果魏国的士气系统不改善,武将搭配上是占不了多大便宜的,应该寄希望于增加可用的输出将。

所以,就目前版本来说,就军印安排的角度来看,而且如果一定要上终会和文聘来PK的话蜀国的可用终会,吴魏的可用文聘,当然,在实际PK中,这两个将我个人都不看好,呵呵。(仅代表个人观点,也有很多用的出神入化的玩家)

就PK类型来说,当下版本是战>策,但以后会怎么发展是策划说了算。文聘在PK时比较常见的兵种是邪龙炮,猎兵和赤炎禁卫,终会比较常见的是舞女,邪龙炮,5S雷神,焚天邪魔。都有进可攻推可控的兵种,可谓不分轩轾。

最后要说的是,适合自己的才是最好的,千万别人云亦云,随波逐流,要有自己的思考和视点。单说哪个将好都是片面的,你叫纯战攻的玩家去用终会PK?

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