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文章正文
司寇-通商论
2015-06-12

  很高兴您又点开我的文,本期的主题是通商。也是由于前几天在交流区与众水友热议,故有感而发写下此文。
首先要聊的是,修改通商这件事,到底该不该执行?个人认为,并不该执行!古语有云,水能载舟亦能覆舟,而玩家就是这水,船能平稳前行也离不开水(同时向长江沉船逝者致哀),故修改通商与否,要征询众玩家的意见,并且尊重民意。显然大多数玩家是不愿意修改通商的。
通商的作用是什么,简单来说,就是银币。通商能给玩家带来大量的银币,卖出商品时,为了让利益最大化,我们可以选择周围的城,每个点一下,每次都是200%的商品利润,被通商时,我们又会得到他人所卖出商品利润的10%,所以每天被通商次数越多所获得的银币也就越多。
银币在卧龙吟中的作用是至关重要的,银币可以强化装备,直接提升战斗力,可以代替食材犒赏武将,得到更高的兵力,同时还可以重铸装备,获得更强的额外属性,因为卧龙吟和其他游戏不同,装备在强化满时增加的属性是一样的,故暴击,反击,减伤就是让自己强于他人的一个重要指标。想让暴击,反击,减伤最大化,我们肯定是要单项重铸,1次15万银币(我这种V3只能普通重铸),没有大量银币就没法做到,所以为了每天能获得更多的银币,当然我们就需要通商!
小号的数量决定了每天能获得银币的多少,故小号的数量差距直接拉开了实力的差距,并且这个差距会越来越大,当然玩游戏投入时间是无可厚非的,因为只有投入了大量的精力,你才能强过他人,任何游戏都是如此,也因此一些玩家不惜练上几百个小号来通商自己,其中所花费的精力,难以想象。本人也是小号不多,10-20个,所以貂芷的调查贴中,我也毫不犹豫的选择了提升通商利润上限到300%,下限为0。因此遭到了很多玩家的攻击,但是不得不说,这个选项就是对我来说是最有意义的一项。
貂芷发出调查贴,一共给出了3个选项,这3个选项,其实都不是玩家最想接受的。首先,我相信玩家都希望每天能更多的获得银币,也曾有很多玩家去提意见,希望把钱庄,商社,作坊这3个建筑的等级提升到和主城一样的等级,这样可谓是普天同庆。但是貂芷的调查却弄的喜大普奔,在将建筑提升的同时却是付出了限制通商次数的代价。之后我也做出了一份调查,当然我有了更加理性的选项,既增加了普通玩家的收益,又不妨碍小号玩家的收益。上限提升到300%这个大家都高兴,下限还是100%,大家都没损失。调查结果如下图。
QQ截图20150605224249.jpg 
http://bbs.lequ.com/thread-624572-1-1.html
银币是卧龙吟当下最大的问题之一,不管改不改通商,银币的问题都要解决,随着装备等级的提升和铸造等级的提升(目前强化可到195,铸造可到140),银币的数量都是远远不够的,也有玩家举了个通俗的例子,20年前,我们拿着2000工资就够用,如今,2000什么也做不了,甚至不足以解决日常温饱。因此如何能让玩家更多的获得银币,是当务之急。卧龙吟曾以没有商城独树一帜,如今,是该修改的时候了。如下图所示,这就是我们现有的商城,还在卖400银子的1级装备,而即将更新的却是200级!这样的商城可以说就是摆设,与其占用资源和模型不如废去。
截图8723560.jpg 
商城是有必要出售一些日常必须品的,如银币,军勋,功绩,将魂等,这不仅能加快游戏的节奏,也能让玩家玩的更加轻松,如商城中加入100金购买1亿银币,按VIP等级控制玩家的购买次数(vip3以下每天限1次,vip3-6每天限2次,6-9每天限3次,vip10每天限4次)等,让高VIP玩家享受更高的福利,这样也不失为一个两全之策。
其实在调查贴中,我和水友的交流中,也玩家已经表示,小号通商是无奈之举,但凡有条件,没有人愿意这么累。在此也希望游戏在增加新活动新功能的同时做到-永不加赋(永不加负)。让玩家能更好的享受游戏,在游戏中得到更多的乐趣,此文不光是写给玩家看的,更希望小帅您能帮我反馈该文,感激不尽!本文完,感谢观看。

 玩家:285区司寇霜奇

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