过图的时候,我们有时候会遇到要控制的NPC比较多,只能用两个位置士气将,这时我们能用天命擂鼓上场,但是每次都要计算士气,很麻烦!这里提供一个简易算法:
按出手顺序,把需要每轮出技能的武将(以下简称A、B....)都放在天命擂鼓中先出技能和后出技能的中间,这里的武将A、B指需要每轮出技能的不连续武将,连续将如华佗、半连续如吕布不需要,有的将不需要每轮出技能的也不算。
前提1天命擂鼓每两轮士气被NPC加的士气低于25,减的士气不高于25。
2武将A、B第二三轮需要出技能的可以出士气。
3擂鼓天命都是鼓。
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像这个战报,我方刘备先出技能,这样尸毒张飞都在刘备之后,迷当之前,注意是出手顺序,而不是几号位。
伏龙会出技能,但只减10点气,不碍事。
基本上,第一点就是说天命擂鼓不能被NPC影响士气,除了伏龙或者牛这种减气很小的。
而第二点主要是防止我方只有2鼓的特殊情况,这样第二第三回合武将A等出技能就成问题了,这时要加个鼓保证第三回合士气。
http://wlys32.snsfun.com?bid=15051612113022410华佗换王异鼓,治疗是最方便换鼓的了。
如果三个将都不能换鼓(没文官或鼓顶不住什么的),基本上只有换其他思路来推了,能用上的情况较少,需要天命出手顺序在武将A、B等之前,然后第三回合出技能,还要满足第一条,很可惜,战报没找到。
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